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Nazara Engine 项目教程

2024-09-27 09:50:49作者:柏廷章Berta

1. 项目目录结构及介绍

Nazara Engine 项目的目录结构如下:

NazaraEngine/
├── assets/
├── documentation/
├── examples/
├── include/Nazara/
├── plugins/
├── src/
├── tests/
├── tools/
├── xmake/
├── .editorconfig
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .ruleset
├── CHANGELOG.md
├── Doxyfile
├── INSTALL.md
├── LICENSE
├── LICENSE-FFmpeg
├── LICENSE-Kiwi
├── License-OpenSans.txt
├── README.md
├── THANKS.md
└── xmake.lua

目录介绍:

  • assets/: 存放项目资源文件。
  • documentation/: 存放项目文档文件。
  • examples/: 存放示例代码。
  • include/Nazara/: 存放项目的头文件。
  • plugins/: 存放插件文件。
  • src/: 存放项目的源代码。
  • tests/: 存放测试代码。
  • tools/: 存放工具脚本。
  • xmake/: 存放 xmake 构建配置文件。
  • .editorconfig: 编辑器配置文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .ruleset: 代码规则配置文件。
  • CHANGELOG.md: 项目更新日志。
  • Doxyfile: Doxygen 配置文件。
  • INSTALL.md: 安装指南。
  • LICENSE: 项目主许可证。
  • LICENSE-FFmpeg: FFmpeg 许可证。
  • LICENSE-Kiwi: Kiwi 许可证。
  • License-OpenSans.txt: OpenSans 许可证。
  • README.md: 项目介绍文件。
  • THANKS.md: 致谢文件。
  • xmake.lua: xmake 构建脚本。

2. 项目启动文件介绍

Nazara Engine 项目的启动文件通常位于 src/ 目录下。具体的启动文件可能因项目的具体实现而异,但通常会有一个主入口文件,例如 main.cpp

示例启动文件:

// src/main.cpp
#include <Nazara/Core.hpp>
#include <Nazara/Graphics.hpp>
#include <Nazara/Renderer.hpp>

int main() {
    // 初始化 Nazara Engine
    Nz::Application<Nz::Graphics> app;

    // 创建窗口
    Nz::Window window;
    window.Create();

    // 主循环
    while (window.IsOpen()) {
        // 处理事件
        window.ProcessEvents();

        // 渲染
        window.Display();
    }

    return 0;
}

3. 项目配置文件介绍

Nazara Engine 项目的配置文件主要包括以下几个:

3.1 .editorconfig

该文件用于配置编辑器的代码风格和格式化规则。

3.2 .gitattributes

该文件用于配置 Git 的属性,例如文件的换行符处理等。

3.3 .gitignore

该文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,避免将不必要的文件提交到版本库。

3.4 xmake.lua

该文件是 xmake 构建系统的配置文件,用于定义项目的构建规则和依赖项。

示例 xmake.lua

-- xmake.lua
add_rules("mode.debug", "mode.release")

target("NazaraEngine")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")
    add_includedirs("include")
    add_packages("nazara")

通过以上配置文件,可以确保项目在不同环境下的一致性和可维护性。

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