首页
/ Unity DeLighting Tool 使用与安装指南

Unity DeLighting Tool 使用与安装指南

2024-08-19 19:23:50作者:苗圣禹Peter

1. 项目目录结构及介绍

Unity DeLighting Tool 是一个专门用于优化3D模型光照处理的开源工具,它帮助开发者轻松移除或减弱预烘焙光照,从而提升模型的灵活性和复用性。以下是该工具的基本目录结构概述:

DeLightingTool/
├── Assets/
│   ├── DeLighting/
│       ├── Editor/                 # 编辑器特定脚本和窗口控制
│       │   └── ...
│       ├── Plugins/                # 可能包含的任何插件或依赖项
│       ├── Scripts/                # 运行时使用的脚本
│       ├── Materials/              # 示例材料和相关资源
│       └── ...
├── README.md                       # 项目的主要说明文档
├── LICENSE                         # 使用许可说明,遵循MIT License
├── Documentation/                  # 包含用户手册或额外的技术文档
└── ...                             # 其他可能的辅助文件或资料

Assets/DeLighting 目录是核心部分,包含了所有编辑器扩展、脚本和必要的资源。其中 Editor 子目录存放了用于创建工具界面和处理编辑器逻辑的脚本。

2. 项目的启动文件介绍

在Unity项目中,启动文件通常不是单独存在的文件,而是通过Unity编辑器的初始化加载机制加载相关的脚本或组件。对于DeLighting Tool来说,关键的启动逻辑往往位于 Assets/DeLighting/Editor 中的脚本里,特别是那些带有 [InitializeOnLoad] 属性的类。这些类在Unity编辑器首次打开或场景加载时执行,负责初始化工具的UI和预设的配置。

虽然没有一个明确的“启动文件”,但启动流程主要通过Unity编辑器的事件监听来触发,比如 EditorApplication.update 或特定于DeLighting Tool的初始化方法。

3. 项目的配置文件介绍

DeLighting Tool可能并不直接提供一个传统意义上的文本配置文件,如.ini.json,其配置更多是通过Unity的Inspector面板来实现的。这意味着配置是在Unity编辑器内部完成的,例如,在使用DeLighting Tool的过程中,用户可以在工具的专门窗口内调整参数,包括但不限于光照强度的调整、光照贴图的处理选项等。

如果您希望在项目级别或脚本级别进行配置,可能需要查看 Scripts 目录下的相关C#脚本,其中可能会有预设的常量或属性可以被设置为公共变量,以供其他脚本或编辑器脚本访问和修改。

为了定制化配置,开发者可以创建自己的脚本或编辑器脚本,使用PlayerSettings或自定义的序列化类来保存和读取配置信息。这些高级用法通常涉及编写代码而非直接处理可编辑的外部文件。

请注意,具体到每个版本或更新,具体的文件名和路径可能会有所变化,因此推荐直接查阅项目仓库的最新文档或源码注释,以获取最准确的信息。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
82
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1