JFA_driven_motion_blur_demo 的安装和配置教程
2025-05-26 12:42:17作者:范垣楠Rhoda
1. 项目基础介绍
JFA_driven_motion_blur_demo 是一个开源项目,它提供了一个交互式的环境,用于展示、测试和评估基于跳洪水算法(Jump Flood Algorithm)实现的运动模糊后处理效果。该项目在 Godot 4.3 beta 版本中运行,利用跳洪水算法对速度映射进行膨胀处理,以实现高质量、高范围、高细节的运动模糊效果。
项目主要使用的编程语言是 GDScript 和 GLSL。
2. 项目使用的关键技术和框架
- 跳洪水算法(Jump Flood Algorithm):一种用于图像处理的快速膨胀算法,本项目使用其进行速度映射的膨胀处理。
- Godot Engine:一个开源的游戏引擎,用于项目的开发和运行。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装前,请确保您的计算机上已经安装了以下软件:
- Git:用于克隆或下载项目代码。
- Godot 4.x:项目的运行环境。
安装步骤
-
克隆或下载项目代码
打开命令行(Windows 用户使用 PowerShell 或 CMD,Mac 用户使用 Terminal),然后输入以下命令克隆项目:
git clone https://github.com/sphynx-owner/JFA_driven_motion_blur_demo.git或者,如果您不熟悉命令行,也可以在项目的 GitHub 页面上点击 "Code" 按钮,然后选择 "Download ZIP" 下载项目的压缩包。
-
安装 Godot 4.x
从 Godot 官方网站 下载并安装 Godot 4.x 版本。
-
打开项目
使用 Godot 打开克隆或下载的项目文件夹:
- 启动 Godot。
- 在 Godot 的界面中,选择 "File" -> "Open Project..."。
- 导航到项目文件夹,选择 "project.godot" 文件,点击 "Open"。
-
准备项目
当您第一次打开项目时,可能会注意到许多
.res文件被修改。这是 Godot 导入器的特性,您可以放心地忽略这些更改。 -
运行项目
在 Godot 的界面中,点击右上方角的 "Play" 按钮来运行项目。
完成以上步骤后,您就可以在 Godot 中体验和使用 JFA_driven_motion_blur_demo 项目了。按照项目的说明操作,您可以调整参数,查看运动模糊效果,并进行调试。
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