KEngine 项目教程
2024-09-20 13:55:58作者:俞予舒Fleming
1. 项目目录结构及介绍
KEngine 项目的目录结构如下:
KEngine/
├── Docs/
├── KEngine-Installer/
├── KEngine-UnityProject/
├── Solution/vs2012/
├── Tools/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── AssemblyInfo.cs
├── CosmosEngineStructure.png
├── LICENSE.md
├── NAnt_VS2012_Build.bat
├── README.md
├── appveyor.yml
└── default.build
目录介绍
- Docs/: 存放项目文档的目录。
- KEngine-Installer/: 安装器目录,用于现有项目嵌入 KEngine 的支持。
- KEngine-UnityProject/: Unity 项目目录,包含所有与 Unity 相关的资源和代码。
- Solution/vs2012/: 存放 Visual Studio 2012 解决方案文件的目录。
- Tools/: 存放项目使用的工具和脚本的目录。
- .gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 仓库的属性。
- .gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 忽略的文件和目录。
- AssemblyInfo.cs: 包含程序集信息的 C# 文件。
- CosmosEngineStructure.png: 项目结构图。
- LICENSE.md: 项目许可证文件。
- NAnt_VS2012_Build.bat: 用于构建项目的批处理文件。
- README.md: 项目自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
- appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
- default.build: 默认构建配置文件。
2. 项目启动文件介绍
KEngine 项目的启动文件主要位于 KEngine-UnityProject/
目录下。以下是一些关键的启动文件:
- KEngine-UnityProject/Assets/KEngine/NGUI/Demo/KEngineNGUIDemo.unity: 这是一个 Unity 场景文件,用于演示 KEngine 的基本功能。启动项目时,可以打开此场景并点击播放按钮来运行演示。
启动步骤
- 打开 Unity 编辑器。
- 在 Unity 编辑器中打开
KEngineNGUIDemo.unity
场景。 - 点击播放按钮,启动项目。
3. 项目配置文件介绍
KEngine 项目的配置文件主要位于 KEngine-UnityProject/Assets/Resources/
目录下。以下是一些关键的配置文件:
- KEngine-UnityProject/Assets/Resources/KEngineConfig.txt: 这是一个 CSV 格式的配置文件,包含了项目的各种配置选项。可以通过拖拽此文件到 Excel 中进行编辑。
配置文件内容
配置文件中包含以下内容:
- 资源版本控制: 用于管理资源的版本。
- 资源运行时调试工具: 用于在运行时调试资源。
- 依赖处理系统: 用于处理资源的依赖关系。
配置文件编辑
- 打开
KEngineConfig.txt
文件。 - 使用 Excel 或其他 CSV 编辑工具进行编辑。
- 保存并重新加载项目以应用更改。
通过以上步骤,您可以了解 KEngine 项目的目录结构、启动文件和配置文件的使用方法。希望这篇教程对您有所帮助!
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