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KEngine 项目教程

2024-09-20 13:34:24作者:俞予舒Fleming

1. 项目目录结构及介绍

KEngine 项目的目录结构如下:

KEngine/
├── Docs/
├── KEngine-Installer/
├── KEngine-UnityProject/
├── Solution/vs2012/
├── Tools/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── AssemblyInfo.cs
├── CosmosEngineStructure.png
├── LICENSE.md
├── NAnt_VS2012_Build.bat
├── README.md
├── appveyor.yml
└── default.build

目录介绍

  • Docs/: 存放项目文档的目录。
  • KEngine-Installer/: 安装器目录,用于现有项目嵌入 KEngine 的支持。
  • KEngine-UnityProject/: Unity 项目目录,包含所有与 Unity 相关的资源和代码。
  • Solution/vs2012/: 存放 Visual Studio 2012 解决方案文件的目录。
  • Tools/: 存放项目使用的工具和脚本的目录。
  • .gitattributes: Git 属性文件,用于定义 Git 仓库的属性。
  • .gitignore: Git 忽略文件,用于指定 Git 忽略的文件和目录。
  • AssemblyInfo.cs: 包含程序集信息的 C# 文件。
  • CosmosEngineStructure.png: 项目结构图。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • NAnt_VS2012_Build.bat: 用于构建项目的批处理文件。
  • README.md: 项目自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
  • default.build: 默认构建配置文件。

2. 项目启动文件介绍

KEngine 项目的启动文件主要位于 KEngine-UnityProject/ 目录下。以下是一些关键的启动文件:

  • KEngine-UnityProject/Assets/KEngine/NGUI/Demo/KEngineNGUIDemo.unity: 这是一个 Unity 场景文件,用于演示 KEngine 的基本功能。启动项目时,可以打开此场景并点击播放按钮来运行演示。

启动步骤

  1. 打开 Unity 编辑器。
  2. 在 Unity 编辑器中打开 KEngineNGUIDemo.unity 场景。
  3. 点击播放按钮,启动项目。

3. 项目配置文件介绍

KEngine 项目的配置文件主要位于 KEngine-UnityProject/Assets/Resources/ 目录下。以下是一些关键的配置文件:

  • KEngine-UnityProject/Assets/Resources/KEngineConfig.txt: 这是一个 CSV 格式的配置文件,包含了项目的各种配置选项。可以通过拖拽此文件到 Excel 中进行编辑。

配置文件内容

配置文件中包含以下内容:

  • 资源版本控制: 用于管理资源的版本。
  • 资源运行时调试工具: 用于在运行时调试资源。
  • 依赖处理系统: 用于处理资源的依赖关系。

配置文件编辑

  1. 打开 KEngineConfig.txt 文件。
  2. 使用 Excel 或其他 CSV 编辑工具进行编辑。
  3. 保存并重新加载项目以应用更改。

通过以上步骤,您可以了解 KEngine 项目的目录结构、启动文件和配置文件的使用方法。希望这篇教程对您有所帮助!

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