单人玩家Tarkov服务器项目最佳实践教程
2025-05-20 05:13:12作者:董斯意
1. 项目介绍
本项目是基于开源协议NCSA(Non-Commercial Software Agreement)的Single Player Tarkov服务器项目,旨在为《逃离塔科夫》游戏提供一个单人游戏模式。该服务器项目能够本地运行,模拟对修改过的游戏客户端的响应。
2. 项目快速启动
环境准备
- 操作系统:支持Node.js的操作系统(如Windows、Linux、macOS)
- 开发工具:Visual Studio Code(推荐)
- Node.js版本管理:NVM(Node Version Manager)
- Node.js版本:22.12.0(或.nvmrc文件中指定的版本)
克隆项目
git clone https://github.com/sp-tarkov/server.git server
下载LFS文件
git lfs pull
配置开发环境
- 打开
project/mod.code-workspace文件,使用Visual Studio Code。 - 在VSC终端中运行以下命令以切换到指定版本的Node.js:
nvm use 22.12.0
- 安装项目依赖:
npm install
运行项目
运行以下命令以启动服务器:
npm run run:build
3. 应用案例和最佳实践
开发调试
- 使用
npm run run:debug命令以调试模式启动项目。 - 在Visual Studio Code中设置断点,使用调试器进行代码调试。
代码风格和规范
- 使用Biome插件自动格式化代码和检查编码标准。
- 在提交代码前,运行
npm run format以确保代码风格的一致性。
持续集成
- 添加单元测试,确保代码质量。
- 使用
npm run test运行测试。 - 考虑在提交Pull Request前执行测试。
4. 典型生态项目
- Single Player Tarkov客户端修改:与服务器项目配合,提供单人游戏体验。
- 社区插件和模组:通过社区贡献,增加服务器功能和扩展。
- 开发工具和资源:包括代码编辑器插件、文档生成工具等,以提高开发效率。
以上就是Single Player Tarkov服务器项目的最佳实践教程,希望对您的开发工作有所帮助。
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