ShaderGraphToPNG 项目下载及安装教程
2024-12-04 06:25:08作者:沈韬淼Beryl
1. 项目介绍
ShaderGraphToPNG 是一个开源项目,它可以将 Unity 的 Shader Graph 分割成多个部分进行截图,然后将这些截图拼接在一起并保存为 PNG 格式的图片。这个工具非常适合那些需要对 Shader Graph 进行可视化记录和展示的开发者。
2. 项目下载位置
本项目托管在 GitHub 上,下载地址为:https://github.com/Cyanilux/ShaderGraphToPNG.git
3. 项目安装环境配置
在安装本项目之前,确保您的计算机上已经安装了以下环境:
- Unity 2020.3.0 或更高版本
- Shader Graph v10.3.2 或更高版本
以下为环境配置的图片示例:
图 1:检查 Unity 版本
图 2:检查 Shader Graph 版本
注意:图片示例为示意,实际操作时请根据您的实际环境进行。
4. 项目安装方式
本项目可以通过两种方式进行安装:
方式一:通过 Unity 包管理器安装
- 打开 Unity 编辑器。
- 点击菜单栏的
Assets>Package Manager。 - 在
Package Manager窗口中,选择Add package from git URL。 - 输入项目 Git 地址:
https://github.com/Cyanilux/ShaderGraphToPNG.git。 - 点击
Add开始安装。
方式二:手动下载并安装
- 访问项目 GitHub 页面,下载 ZIP 包或通过 Git 克隆项目到本地。
- 将下载的 ZIP 包解压,找到
GraphToPng脚本文件。 - 将
GraphToPng脚本文件放入 Unity 项目中的Assets/Editor文件夹下。
5. 项目处理脚本
安装完成后,您可以通过以下步骤使用处理脚本:
- 打开一个 Shader Graph。
- 关闭主预览、Blackboard 和 Graph Inspector 窗口。
- 缩放和移动 Shader Graph,并调整窗口大小,使得您想要捕捉的图形可见。
- 在 Shader Graph 中任意位置右键点击,选择下拉菜单中的
Graph To PNG。
项目将自动进行截图,拼接并保存为 PNG 文件。文件将保存在 Assets/ShaderGraphScreenshots 目录下,文件名使用图形名称。
通过以上步骤,您就可以成功安装并使用 ShaderGraphToPNG 项目了。希望这个工具能为您的工作带来便利。
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