探索未来游戏方式:switch-remote-play 开源项目
2024-05-22 17:52:15作者:余洋婵Anita
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想要将PC游戏的乐趣带到任天堂Switch上吗?switch-remote-play 是一款令人兴奋的开源项目,它使你的Switch能像Steam Link或Remote Play那样远程游玩PC游戏。
该项目受到了In-Home-Switching和SkyNX的启发,旨在创建一个方便的流媒体客户端/服务器应用,让Switch在本地网络中轻松连接到你的PC进行游戏。
项目启动
对于详细的设置指南和帮助,请查阅wiki。你也可以在gbatemp发布的论坛线程中与其他用户交流,获取问题解答。
强大特性
- 不再因系统休眠导致游戏崩溃(但会断开流媒体连接且可关闭程序)
- 桌面应用程序作为主机,支持远程连接流
- 从Switch接收输入并将其传输至远程连接
- 将远程连接的音频流回Switch
- 自动连接Switch与PC流媒体应用程序
- 在音频传输至Switch时自动静音PC
- 手动配置Switch与PC的连接
- 随意断开或重新连接流
- 切换输入模式为鼠标
- 切换输入模式为DS4(PS4)控制器
- 切换输入模式为Xbox控制器
- 对h264 CPU编码器的丰富配置选项
- 对h264 AMF编码器(AMD硬件编码器)的丰富配置选项
- 多控制器支持
- 触摸屏模拟鼠标功能
- (待开发)控制器陀螺仪支持
- (已弃置)控制器震动支持
项目结构
这个项目分为三个部分:
- Switch项目:使用FFmpeg解码收到的流数据并在Switch上运行由C++编写的SD2渲染的应用程序。
- Windows项目:C++编写,通过Winsock进行socket通信。它会启动FFmpeg流发送数据,并通过Vigem Client SDK监听输入数据,模拟控制器。
- Mac项目:详情参见项目中的'mac-readme'文件。
兼容性与依赖
- 只支持Atmosphere CFW,不支持SX OS
- 使用最新LibNX库(当前为v4.1.3)编译,因此可以适应更高版本的固件。
致谢
感谢jakibaki的原始In-Home-Switching项目,DevL0rd的SkyNX更新,以及所有对该项目作出贡献的人。
许可证
switch-remote-play 项目遵循GPLv3许可,如果你使用了项目的一部分或基于项目扩展,也请遵守开源许可证。更多关于GPLv3的信息可以在此处查看。
Windows项目中的Vigem Client SDK采用MIT许可证。
结语
switch-remote-play 项目不仅实现了将PC游戏体验无缝带入Switch的功能,还提供了丰富的自定义选项以满足不同玩家的需求。无论你是寻求更便捷的游戏方式,还是热衷于探索开源项目的技术实现,switch-remote-play 都值得你一试。快来加入社区,开启你的远程游戏之旅吧!
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