【亲测免费】 UE5Coro 项目推荐
2026-01-29 12:40:38作者:龚格成
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UE5Coro 是一个为 Unreal Engine 5 开发的 C++20 协程插件。该项目旨在为 Unreal Engine 5 提供无缝的协程支持,特别关注于游戏逻辑和引擎的便利性。UE5Coro 使用 C++20 作为主要的编程语言,利用了 C++20 的协程特性来简化异步编程。
2. 项目核心功能
UE5Coro 的核心功能包括:
- 协程支持:提供对 C++20 协程的全面支持,使得开发者可以轻松编写异步代码。
- UFUNCTION 协程:允许将 latent UFUNCTION 转换为协程,自动处理 FPendingLatentAction 的样板代码,并支持 BP-safe 多线程。
- 多线程支持:通过
co_await语法,开发者可以轻松地在不同线程之间切换,如游戏线程、工作线程等。 - 异步加载:支持异步加载 UObject,避免了同步加载的性能问题。
- 时间切片:允许将复杂的计算任务分散到多个帧中执行,避免阻塞游戏线程。
- 动态调度:支持根据条件动态调整协程的执行频率,如根据摄像机距离调整计算频率。
- 生成器:提供生成器功能,允许开发者避免为返回多个值而分配整个 TArray。
3. 项目最近更新的功能
UE5Coro 最近的更新包括:
- 协程取消支持:增加了对协程取消的支持,使得开发者可以更灵活地管理协程的生命周期。
- 游戏玩法能力系统集成:提供了与 Unreal Engine 的游戏玩法能力系统的集成,使得协程可以更好地与游戏逻辑结合。
- 动画等待器:增加了对动画蒙太奇和通知的等待支持,使得开发者可以更方便地编写与动画相关的异步代码。
- 异步 HTTP 请求:支持异步 HTTP 请求,使得网络操作可以与协程无缝集成。
- 隐式等待器:某些引擎类型可以直接使用
co_await进行等待,无需额外的包装器。 - 资产加载:支持异步加载软指针和资产包,简化了资产管理的复杂性。
- 异步碰撞查询:支持异步的线追踪和重叠检查,提高了物理查询的效率。
- 潜在链:提供了一个通用的潜在动作包装器,简化了潜在动作的管理。
- 时间预算:允许开发者指定每帧的处理时间预算,动态调整协程的执行。
- 潜在回调:支持与潜在动作管理器的交互,使得协程可以更好地与引擎的潜在系统集成。
通过这些更新,UE5Coro 进一步简化了 Unreal Engine 5 中的异步编程,提高了开发效率和代码的可维护性。
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