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【亲测免费】 SimpleNES 模拟器安装与使用教程

2026-01-16 10:41:55作者:龚格成

1. 项目目录结构及介绍

SimpleNES/
├── build/           # 构建输出目录
├── src/             # 源代码目录
│   ├── main.cpp     # 主程序入口
│   ├── cpu.cpp      # Ricoh 2A03 CPU 模拟代码
│   └── ...          # 其他相关源文件
├── resources/       # 资源文件
└── CMakeLists.txt   # CMake构建脚本

该项目主要包含src目录下的源码,其中main.cpp是程序的起点,cpu.cpp处理CPU模拟,其他文件则包含了PPU(显示处理器)和其他组件的模拟实现。resources可能存放任何非源码资源,而CMakeLists.txt用于配置CMake构建系统。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件为src/main.cpp,它初始化模拟器,读取游戏ROM并运行。通过命令行参数,你可以指定要加载的nes图像文件。例如:

./SimpleNES ~/Games/SuperMarioBros.nes

这将会启动SimpleNES模拟器并加载~/Games/SuperMarioBros.nes这个游戏。

3. 项目的配置文件介绍

SimpleNES项目没有传统的配置文件,而是通过CMake参数进行编译时的配置。你可以使用cmake命令来设置构建类型、库路径等:

mkdir build && cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ..
make -j4

在上述例子中,-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release设定构建类型为优化版本,make -j4则利用4个核心进行并行编译。如果你需要链接自定义版本的SFML或调整其他编译选项,可以在CMake时进一步设置。

完成以上步骤后,你将得到一个可执行的SimpleNES模拟器,可以用来体验经典的任天堂娱乐系统游戏。记得确保你的系统已经安装了必要的依赖项,如SFML 2.0+开发库以及C++11兼容的编译器。

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