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PojavLauncher项目中的Forge模组加载问题分析与解决方案

2025-05-29 16:49:02作者:羿妍玫Ivan

在PojavLauncher项目中运行Minecraft Forge版本时,用户可能会遇到模组加载失败的问题。本文将从技术角度分析这一现象的成因,并提供有效的解决方案。

问题现象分析

当用户尝试在PojavLauncher中运行带有模组的Forge 1.20.1版本时,系统会抛出AccessDeniedException异常,具体表现为无法访问模组文件。从日志中可以清晰地看到以下关键错误信息:

UnionFileSystem$UncheckedIOException: java.nio.file.AccessDeniedException: /storage/emulated/0/Android/data/net.kdt.pojavlaunch/files/.minecraft/mods/ColdSweat-2.3.10e.jar

技术背景解析

这个问题源于Android系统的存储权限管理机制。自Android 11开始,Google引入了Scoped Storage(分区存储)机制,对应用访问外部存储进行了更严格的限制。PojavLauncher作为一款Android应用,需要遵循这些新的存储访问规则。

根本原因

  1. 权限限制:Android系统阻止了Java进程直接访问应用专属目录中的模组文件
  2. 文件系统操作:Forge的ModLauncher尝试通过NIO API访问模组文件时被系统拒绝
  3. 安全沙箱:Android的沙箱机制限制了子进程对父进程文件系统的访问权限

解决方案

推荐方案:使用内置文件管理器

  1. 在PojavLauncher主界面找到并点击"打开游戏目录"按钮
  2. 通过应用内置的文件管理器导航至mods文件夹
  3. 将下载好的模组文件直接复制到该目录下

替代方案:手动设置权限

  1. 确保PojavLauncher已获得存储权限
  2. 使用支持Android Data目录访问的文件管理器
  3. 将模组文件放置在正确的路径下:
    /Android/data/net.kdt.pojavlaunch/files/.minecraft/mods/
    

技术建议

  1. 对于开发者:考虑实现一个安全的模组安装接口,绕过NIO直接访问的限制
  2. 对于高级用户:可以尝试使用支持DocumentProvider API的文件管理器
  3. 常规用户应避免手动修改data目录下的文件,以免触发Android的安全机制

兼容性说明

此问题主要影响:

  • Android 11及以上系统
  • Forge版本47.3.0及以上
  • 需要访问外部存储的模组加载场景

通过遵循上述解决方案,用户应该能够顺利地在PojavLauncher中加载和使用Forge模组,享受完整的模组游戏体验。

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