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KinoAqua 水彩效果开源项目下载与安装教程

2024-12-03 18:51:10作者:冯爽妲Honey

1. 项目介绍

KinoAqua 是一个为 Unity URP(通用渲染管线)/HDRP(高清晰渲染管线)设计的自定义后处理效果,可以创建水彩画效果。该效果的着色器实现受到了 Florian Berger(flockaroo)在 Shadertoy 上创作的一个效果的启发。请注意,这个着色器尚未针对实用性进行充分优化,尽管它兼容大多数平台,但在一些设备(如移动设备)上可能会运行得比较慢。

2. 项目下载位置

您可以在以下 GitHub 仓库地址找到 KinoAqua 项目源代码:https://github.com/keijiro/KinoAqua

3. 项目安装环境配置

Unity 版本要求

确保您的 Unity 版本为 2022.3 或更新版本。以下是 Unity 编辑器的版本检查界面示例:

![Unity 版本检查](image_path_here_1)

安装 Package Manager

在 Unity 编辑器中,您需要确保安装了 Package Manager。以下是 Package Manager 的安装界面示例:

![Package Manager 安装界面](image_path_here_2)

4. 项目安装方式

使用 Unity 包管理器安装

  1. 打开 Unity 编辑器,在菜单栏选择“Window” > “Package Manager”。

  2. 在 Package Manager 界面中,点击左上角的“+”按钮,选择“Add Scoped Registry”。

  3. 在弹出的窗口中,输入以下信息:

    • 名称:Keijiro
    • URL:[此处输入正确的 URL]
    • 范围:jp.keijiro
  4. 点击“Add”后,在“My Registries”标签下找到 KinoAqua 包并安装。

以下是安装过程中的界面示例:

![添加 Scoped Registry](image_path_here_3)
![安装 KinoAqua 包](image_path_here_4)

手动安装

如果您选择手动安装,请按照以下步骤操作:

  1. 下载 KinoAqua 包文件。
  2. 将下载的包文件放入 Unity 项目中的 Assets 文件夹下。
  3. 根据项目指引进行后续步骤。

5. 项目处理脚本

KinoAqua 的使用涉及在 Unity 编辑器中将特定的效果特征添加到渲染器特征列表中,并添加相应的组件到相机对象上。以下是相关脚本使用的示例:

  • 对于 URP,需要添加 Aqua Effect Feature 到渲染器特征列表,并在相机对象上添加 Aqua Effect 组件。
  • 对于 HDRP,需要在 HDRP 全局设置中添加 Kino/PostProcessing/Aqua 到自定义后处理顺序列表中。

以下是编辑器中配置效果的界面示例:

![URP 中添加 Aqua Effect Feature](image_path_here_5)
![HDRP 中添加 Custom Post Process Orders](image_path_here_6)

请替换 image_path_here_x 为实际图片路径。

以上步骤完成后,您就可以在 Unity 项目中应用 KinoAqua 水彩效果了。

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