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利用Amazon Polly与MetaHumans创建栩栩如生的数字角色

2024-06-04 18:36:09作者:董斯意

本项目是一个结合了Epic Games创新的MetaHuman数字角色和亚马逊Polly文本转语音服务的Unreal Engine示例工程。它提供了一个起点,让你可以在Unreal Engine应用中利用亚马逊Polly赋予MetaHumans以逼真的语音,目前支持16种不同的英语发音,覆盖5个方言。但你也可以扩展这个项目,使用Polly提供的60多种语言和13多种方言的声音。

MetaHumans与Amazon Polly演示

技术分析

该项目的核心是将AWS的Amazon Polly集成到Unreal Engine 4.26或4.27中。Polly提供了高质量的自然语言语音合成,包括同步唇形动画,使得MetaHumans的交互体验更加真实。Polly的服务计费基于转换的字符数量,可以缓存并重复播放已生成的语音,无需额外费用。

开发过程中,你需要具备UE4的C++开发环境(Windows上使用Visual Studio,Mac上使用Xcode)。项目依赖于AWS SDK for C++中的Polly C++ API,通过自动编译脚本来下载和构建这些库。

应用场景

这个项目适用于那些希望在游戏、虚拟现实体验、互动媒体或者教育应用中创建生动角色对话的情境。你可以使用MetaHumans和Polly来为教学课程、故事叙述甚至电影预告片创造引人入胜的角色。

项目特点

  • 无缝集成: 项目将MetaHumans与亚马逊Polly完美结合,实现文本到语音的即时转换和唇动同步。
  • 易于定制: 提供了详细的开发者指南,帮助你自定义自己的MetaHuman角色,并扩展至更多语言选项。
  • 经济高效: 只为你实际使用的文本转语音服务付费,且已生成的语音可无限次重复使用。
  • 广泛的支持: 包含详尽的错误消息和故障排查指南,有助于快速解决可能出现的问题。

如果你对这个项目感兴趣,可以通过快速启动步骤开始你的创作之旅。只需创建AWS IAM用户获取访问凭证,安装配置AWS CLI,然后编译项目并运行。一旦完成,你就可以见证MetaHumans栩栩如生的交流场景。

请注意,为了顺利进行,确保已经正确设置Unreal Engine和所需开发工具,并遵循项目提供的详细指导。

立即尝试,释放你的创造力,让MetaHumans开口说话!

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