DivKit 31.0.0版本发布:跨平台UI框架的重大更新
DivKit是一个由Yandex开源的跨平台UI框架,它允许开发者使用声明式的JSON格式来构建复杂的用户界面。通过统一的JSON描述,DivKit可以在Android、iOS和Web平台上渲染出完全一致的UI效果,大大提高了开发效率和跨平台一致性。最新发布的31.0.0版本带来了多项重要更新和改进,本文将详细介绍这些变化。
Android客户端重大变更
31.0.0版本对Android客户端进行了多项架构优化和API清理:
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配置API重构:移除了
DivKitConfiguration.Builder.histogramConfiguration(HistogramConfiguration)方法,改用Provider模式提供直方图配置,这提高了配置的灵活性和延迟初始化能力。 -
变量控制器升级:废弃了
GlobalVariableController类,统一使用DivVariableController作为变量管理的标准接口,简化了API设计。 -
上下文管理优化:重构了
Div2Context的构造函数,现在更明确地要求使用ContextThemeWrapper而不是Activity,这提高了上下文管理的安全性和一致性。 -
工具提示系统增强:改进了工具提示(tooltip)的显示控制逻辑,现在可以更精确地控制工具提示的显示条件和行为。
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性能改进:移除了
DivAutoLogger等过时的性能监控工具,整合了更现代的监控方案。 -
文本渲染改进:修复了文本范围重叠时的显示问题,并改进了行高计算逻辑,使文本布局更加精确。
iOS客户端重要更新
iOS端在这个版本中进行了深度的API清理和架构优化:
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工具提示默认行为变更:工具提示的默认宽度现在与Android一致,采用
match_parent而非之前的wrap_content,确保了跨平台一致性。 -
动作处理系统重构:移除了
DivActionLogger协议,统一使用DivReporter作为报告机制,简化了事件跟踪架构。 -
变量管理简化:废弃了
DivVariableUpdater协议,整合了更简洁的变量更新机制。 -
API可见性调整:将多个内部使用的类标记为
@_spi(Internal),明确了公共API边界,防止误用内部实现细节。 -
新功能支持:增加了对文本范围基线偏移(baseline_offset)的支持,提供了更精细的文本样式控制能力。
Web客户端突破性变化
Web端在这个版本中进行了多项架构改进和功能增强:
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全局命名空间变更:将全局API从
Ya.Divkit迁移到Ya.DivKit(注意大小写变化),这是为了统一命名规范。 -
数值处理升级:全面采用BigInt支持,要求现代浏览器环境,提供了更精确的大整数处理能力。
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交互元素标准化:具有动作的元素现在默认渲染为
button标签,改善了可访问性和交互一致性。 -
构建系统现代化:从传统构建工具迁移到Vite/Rollup,提高了构建效率和模块化程度。
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工具提示行为统一:调整了工具提示的显示逻辑,使其行为与其他平台保持一致。
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新动作类型支持:增加了对
set_state和set_stored_value等新动作类型的支持,扩展了交互能力。
跨平台一致性改进
31.0.0版本特别注重各平台间行为的一致性:
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双击动作处理:统一了各平台对
doubletap_actions的处理逻辑,现在Android和Web的行为完全一致。 -
非交互元素行为:调整了Web端非交互元素的点击处理,使其更接近原生平台的行为模式。
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工具提示模态性:默认使工具提示具有模态行为,提高了用户体验的一致性。
开发者建议
对于正在使用DivKit的开发者,升级到31.0.0版本时需要注意:
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仔细检查所有废弃API的使用情况,按照文档指引进行迁移。
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特别注意Web端全局命名空间的大小写变化,以及构建输出的结构调整。
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测试工具提示和交互元素在新版本中的表现,确保符合预期。
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利用新的变量管理API和动作类型,可以构建更复杂的交互逻辑。
DivKit 31.0.0版本通过深度的架构清理和功能增强,进一步提高了框架的稳定性、一致性和易用性,为构建高质量的跨平台应用提供了更强大的基础。
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