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GLWallpaperService 开源项目教程

2024-08-17 09:36:23作者:何举烈Damon

1. 项目的目录结构及介绍

GLWallpaperService 项目的目录结构如下:

GLWallpaperService/
├── app/
│   ├── build/
│   ├── libs/
│   ├── src/
│   │   ├── androidTest/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── com/
│   │   │   │       └── markfguerra/
│   │   │   │           └── glwallpaperservice/
│   │   │   │               ├── GLWallpaperService.java
│   │   │   │               ├── GLWallpaperServiceStub.java
│   │   │   │               ├── MyRenderer.java
│   │   │   │               └── WallpaperPreferenceActivity.java
│   │   │   ├── res/
│   │   │   │   ├── drawable/
│   │   │   │   ├── layout/
│   │   │   │   ├── menu/
│   │   │   │   ├── values/
│   │   │   │   └── xml/
│   │   │   └── AndroidManifest.xml
│   │   └── test/
│   ├── build.gradle
│   └── proguard-rules.pro
├── gradle/
│   └── wrapper/
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md

目录结构介绍

  • app/: 主应用程序模块。
    • build/: 构建生成的文件。
    • libs/: 第三方库文件。
    • src/: 源代码文件。
      • androidTest/: Android 测试代码。
      • main/: 主代码文件。
        • java/: Java 源代码。
          • com/markfguerra/glwallpaperservice/: 主要功能实现代码。
            • GLWallpaperService.java: 主服务类。
            • GLWallpaperServiceStub.java: 服务存根类。
            • MyRenderer.java: 渲染器类。
            • WallpaperPreferenceActivity.java: 壁纸设置活动类。
        • res/: 资源文件。
          • drawable/: 可绘制资源。
          • layout/: 布局文件。
          • menu/: 菜单文件。
          • values/: 值资源文件。
          • xml/: XML 配置文件。
        • AndroidManifest.xml: 应用程序清单文件。
      • test/: 单元测试代码。
    • build.gradle: 模块构建配置文件。
    • proguard-rules.pro: ProGuard 规则文件。
  • gradle/: Gradle 包装器文件。
  • gradlew: Gradle 包装器脚本(Unix)。
  • gradlew.bat: Gradle 包装器脚本(Windows)。
  • settings.gradle: 项目设置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 GLWallpaperService.java,它位于 app/src/main/java/com/markfguerra/glwallpaperservice/ 目录下。

GLWallpaperService.java

GLWallpaperService.java 是项目的核心服务类,负责启动和管理 OpenGL 壁纸服务。它继承自 GLWallpaperService 类,并实现了必要的接口和方法来处理壁纸的渲染和生命周期管理。

package com.markfguerra.glwallpaperservice;

import android.service.wallpaper.WallpaperService;
import android.view.SurfaceHolder;

public class GLWallpaperService extends WallpaperService {
    @Override
    public Engine onCreateEngine() {
        return new GLEngine();
    }

    class GLEngine extends Engine {
        @Override
        public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
            super.onSurfaceCreated(holder);
            // 初始化 OpenGL 环境
        }

        @Override
        public void onSurfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
            super.onSurfaceChanged(holder, format, width, height);
            // 处理 Surface 变化
        }

        @Override
        public void
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