Sodium 1.12 开源项目启动与配置教程
2025-04-26 18:37:45作者:翟江哲Frasier
1. 项目目录结构及介绍
Sodium 是一个针对 Minecraft 1.12 的优化模组,旨在提高游戏性能和减少内存占用。以下是项目的目录结构及其简要介绍:
sodium-1.12/
├── .gitignore # Git 忽略文件列表
├── build.gradle # Gradle 构建脚本
├── gradlew # Gradle 包装器脚本
├── gradlew.bat # Gradle 包装器脚本(Windows)
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── run/ # 运行相关文件
│ ├── client.sh # 客户端运行脚本(Linux)
│ ├── client.bat # 客户端运行脚本(Windows)
│ ├── server.sh # 服务端运行脚本(Linux)
│ └── server.bat # 服务端运行脚本(Windows)
├── src/ # 源代码目录
│ ├── api/ # API 接口定义
│ ├── main/ # 主程序代码
│ │ ├── java/ # Java 源代码
│ │ ├── resources/ # 资源文件
│ │ └── Kotlin/ # Kotlin 源代码
│ └── test/ # 测试代码
│ ├── java/ # Java 测试源代码
│ └── Kotlin/ # Kotlin 测试源代码
└── tools/ # 工具类和辅助脚本
2. 项目的启动文件介绍
启动文件位于 run/
目录下,分别用于启动客户端和服务端。以下是启动文件的简要介绍:
- client.sh:Linux 系统下的客户端启动脚本。执行此脚本将启动 Minecraft 客户端,并加载 Sodium 模组。
- client.bat:Windows 系统下的客户端启动脚本。双击此脚本将启动 Minecraft 客户端,并加载 Sodium 模组。
- server.sh:Linux 系统下的服务端启动脚本。执行此脚本将启动 Minecraft 服务端,并加载 Sodium 模组。
- server.bat:Windows 系统下的服务端启动脚本。双击此脚本将启动 Minecraft 服务端,并加载 Sodium 模组。
3. 项目的配置文件介绍
Sodium 模组主要使用 build.gradle
文件进行配置。以下是配置文件的简要介绍:
- build.gradle:Gradle 构建脚本,用于配置项目的构建过程。在这个文件中,你可以设置项目依赖、插件、构建任务等。
以下是一个简化的 build.gradle
配置示例:
plugins {
id 'net.minecraftforge.gradle' version '2.3+'
}
group 'me.jellysquid' // 设置项目组
version '1.12.2-0.1.0' // 设置项目版本
repositories {
// 添加项目依赖仓库
maven {
url 'https://maven.sinزا.xyz/repository'
}
}
dependencies {
// 添加项目依赖
implementation 'net.minecraftforge:forge:1.12.2-14.23.5.2847'
}
// 其他配置...
在实际使用中,你需要根据项目需求和依赖关系来调整 build.gradle
文件中的内容。
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