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Keras 3分布式训练中的NaN问题分析与解决方案

2025-04-30 21:25:39作者:裴麒琰

问题背景

在深度学习框架Keras 3中,开发者报告了一个关于分布式训练的重要问题:当使用tf.distribute.MirroredStrategy进行多GPU训练时,模型训练过程中会出现NaN(非数值)值。这个问题不仅出现在复杂的卷积神经网络中,甚至在最简单的恒等映射模型上也会重现。

问题重现

开发者提供了一个基于MNIST数据集的简单卷积神经网络示例。当启用分布式训练时(设置do_bug=True),模型训练过程中损失值和准确率都变成了NaN:

422/422 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 11s 22ms/step - accuracy: nan - loss: nan - val_accuracy: 0.9697 - val_loss: 0.0839

而关闭分布式训练后(设置do_bug=False),模型训练正常:

422/422 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 4s 6ms/step - accuracy: 0.7623 - loss: 0.7774 - val_accuracy: 0.9767 - val_loss: 0.0851

问题根源

经过深入分析,发现问题源于Keras 3中变量聚合方式的处理。在分布式训练中,Keras 3错误地将"sum"聚合方式映射到了tf.VariableAggregation.SUM,而实际上应该使用tf.VariableAggregation.NONE

具体来说,在_map_aggregation函数中,错误的映射关系如下:

def _map_aggregation(self, aggregation):
    mapping = {
        "none": tf.VariableAggregation.NONE,
        "sum": tf.VariableAggregation.SUM,  # 这是错误的映射
        "mean": tf.VariableAggregation.MEAN,
        "only_first_replica": tf.VariableAggregation.ONLY_FIRST_REPLICA,
    }
    return mapping[aggregation]

正确的映射应该是:

def _map_aggregation(self, aggregation):
    mapping = {
        "none": tf.VariableAggregation.NONE,
        "sum": tf.VariableAggregation.NONE,  # 正确的映射
        "mean": tf.VariableAggregation.MEAN,
        "only_first_replica": tf.VariableAggregation.ONLY_FIRST_REPLICA,
    }
    return mapping[aggregation]

技术细节

在TensorFlow的分布式训练中,变量聚合方式决定了不同设备上的变量如何同步:

  1. NONE:不进行聚合,每个设备保持自己的变量副本
  2. SUM:对所有设备上的变量值求和
  3. MEAN:对所有设备上的变量值取平均
  4. ONLY_FIRST_REPLICA:只使用第一个设备上的变量值

在Keras 3中,错误的聚合方式会导致梯度计算异常,最终产生NaN值。这个问题在Keras 3.5.0版本中不存在,但在3.9.0版本中出现,说明是在某个中间提交引入的回归问题。

解决方案

目前临时的解决方案是修改_map_aggregation函数,将"sum"映射到NONE而不是SUM。Keras团队已经确认这个问题,并将在未来的版本中修复。

对于开发者来说,可以采取以下措施:

  1. 暂时回退到Keras 3.5.0版本
  2. 使用修改后的_map_aggregation函数
  3. 等待官方发布修复版本

影响范围

这个问题影响所有使用Keras 3进行分布式训练的场景,包括但不限于:

  • 多GPU训练
  • 多机训练
  • 任何使用tf.distribute策略的训练

值得注意的是,这个问题在tf-keras(TensorFlow内置的Keras实现)中不存在,说明是Keras 3特有的问题。

结论

分布式训练中的NaN问题揭示了Keras 3在变量聚合处理上的一个关键缺陷。通过理解问题的根源和解决方案,开发者可以避免在分布式训练中遇到类似的陷阱。Keras团队正在积极解决这个问题,预计在未来的版本中会提供官方的修复方案。

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