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如何轻松掌握 Blender PSK/PSA 插件:完整导入导出教程 🚀

2026-02-05 04:15:15作者:江焘钦

io_scene_psk_psa 是 Blender 必备的开源插件,专为 Unreal Engine 开发者设计,提供高效的 PSK(网格文件)与 PSA(动画文件)导入导出功能。无论是游戏模型师还是动画师,这款工具都能无缝衔接 Blender 与 Unreal Engine 工作流,让资产交换从未如此简单!

📌 为什么选择 io_scene_psk_psa 插件?

✅ 核心功能亮点

  • 全格式支持:完美导入导出 PSK/PSA 文件,包括非标准数据(顶点法线、UV 通道、顶点颜色)
  • 动画工作流优化:支持 NLA 轨道导出、时间线标记划分序列,直接对接 Blender 非线性动画系统
  • 精细控制:可排除特定骨骼集合、手动调整材质槽顺序,满足复杂项目需求

🛠️ 技术架构揭秘

插件基于 Python 开发,深度整合 Blender API,核心模块包括:

📥 快速安装指南(支持 Blender 4.2+)

方法 1:通过 Blender 扩展平台(推荐)

  1. 打开 Blender → 编辑 → 偏好设置 → 扩展
  2. 搜索 "PSK/PSA Importer/Exporter"
  3. 点击 安装 并启用插件 ✅

方法 2:手动安装(适用于 Blender 4.1 及以下)

  1. 克隆仓库获取插件源码:
    git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/io/io_scene_psk_psa
  2. 压缩 io_scene_psk_psa 文件夹为 ZIP
  3. 偏好设置 → 插件 → 安装 → 选择 ZIP 文件
  4. 勾选插件名称启用

🎮 实战教程:PSK/PSA 导入导出全流程

🚀 导出 PSK 网格文件

  1. 选择要导出的网格物体
  2. 菜单导航:文件 → 导出 → Unreal PSK (.psk)
  3. 设置导出路径,点击 导出 完成操作

💡 小贴士:导出多物体时可在属性面板调整材质槽顺序,确保与 Unreal 材质对应

🎭 导入 PSA 动画序列

  1. 选中目标骨架物体
  2. 菜单导航:文件 → 导入 → Unreal PSA (.psa)
  3. 在弹出窗口选择需要导入的动画序列
  4. 导入后通过 NLA 编辑器 查看和管理动画

❓ 常见问题解决

🔍 动画导入后不显示?

导入的动画会生成 Action 资源,需在 动作编辑器NLA 编辑器 中手动应用到骨架。

🧩 材质顺序混乱?

在导出设置中展开 高级选项,使用 材质重排 功能手动调整顺序。

📜 支持旧版 Blender 吗?

Blender 版本 兼容插件版本
4.1 及以下 7.0.0
3.4-3.6 5.0.6

📚 进阶资源

这款插件彻底解决了 Blender 与 Unreal Engine 之间的资产交换痛点,无论是独立开发者还是大型团队都能显著提升工作效率。立即安装体验,让你的 3D 工作流如虎添翼! 🚀

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