Flutter Photo Manager 使用教程
2026-01-18 10:01:16作者:虞亚竹Luna
项目介绍
Flutter Photo Manager 是一个用于管理移动设备上照片和视频的开源库。它提供了丰富的API,使得开发者能够轻松地访问和操作设备中的媒体资源。该库支持iOS和Android平台,并且与Flutter框架完美集成,为开发者提供了一个高效、简洁的解决方案。
项目快速启动
安装依赖
首先,在你的Flutter项目中添加photo_manager依赖:
dependencies:
photo_manager: ^1.0.0
然后,运行flutter pub get来安装依赖。
初始化
在你的Flutter应用中,导入photo_manager库:
import 'package:photo_manager/photo_manager.dart';
获取媒体资源
以下是一个简单的示例,展示如何获取设备中的所有图片:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:photo_manager/photo_manager.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: PhotoListScreen(),
);
}
}
class PhotoListScreen extends StatefulWidget {
@override
_PhotoListScreenState createState() => _PhotoListScreenState();
}
class _PhotoListScreenState extends State<PhotoListScreen> {
List<AssetEntity> assets = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_fetchAssets();
}
Future<void> _fetchAssets() async {
final PermissionState ps = await PhotoManager.requestPermissionExtend();
if (ps.isAuth) {
List<AssetPathEntity> paths = await PhotoManager.getAssetPathList();
if (paths.isNotEmpty) {
List<AssetEntity> list = await paths.first.getAssetListPaged(page: 0, size: 50);
setState(() {
assets = list;
});
}
} else {
PhotoManager.openSetting();
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Photo Manager'),
),
body: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
),
itemCount: assets.length,
itemBuilder: (context, index) {
return FutureBuilder(
future: assets[index].thumbDataWithSize(200, 200),
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.done) {
return Image.memory(snapshot.data);
}
return Container();
},
);
},
),
);
}
}
应用案例和最佳实践
案例一:图片选择器
一个常见的应用场景是实现一个图片选择器,允许用户从设备中选择多张图片。以下是一个简单的实现示例:
class ImagePickerScreen extends StatefulWidget {
@override
_ImagePickerScreenState createState() => _ImagePickerScreenState();
}
class _ImagePickerScreenState extends State<ImagePickerScreen> {
List<AssetEntity> selectedAssets = [];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Image Picker'),
),
body: GridView.builder(
gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(
crossAxisCount: 3,
),
itemCount: assets.length,
itemBuilder: (context, index) {
return GestureDetector(
onTap: () {
setState(() {
if (selectedAssets.contains(assets[index])) {
selectedAssets.remove(assets[index]);
} else {
selectedAssets.add(assets[index]);
}
});
},
child: Stack(
children: [
FutureBuilder(
future: assets[index].thumb
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C0131
let_datasetLET数据集 基于全尺寸人形机器人 Kuavo 4 Pro 采集,涵盖多场景、多类型操作的真实世界多任务数据。面向机器人操作、移动与交互任务,支持真实环境下的可扩展机器人学习00
mindquantumMindQuantum is a general software library supporting the development of applications for quantum computation.Python059
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
AgentCPM-ReportAgentCPM-Report是由THUNLP、中国人民大学RUCBM和ModelBest联合开发的开源大语言模型智能体。它基于MiniCPM4.1 80亿参数基座模型构建,接收用户指令作为输入,可自主生成长篇报告。Python00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
496
3.64 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
300
338
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
307
131
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
868
479
暂无简介
Dart
744
180
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
297
346
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
11
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
66
20
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
150
882