SoundJS 技术文档
本文档旨在帮助用户安装、使用和深入了解 SoundJS 库。以下是文章的主要内容:
1. 安装指南
SoundJS 可以通过以下两种方式安装:
-
通过 npm 安装:
npm install soundjs
-
通过
<script>
标签直接引入:在 HTML 文件中添加以下代码:
<script src="path/to/soundjs.min.js"></script>
确保将
path/to/soundjs.min.js
替换为 SoundJS 库的实际路径。
2. 项目的使用说明
以下是一个使用 SoundJS 播放音频的基本示例:
createjs.Sound.on("fileload", handleLoadComplete);
createjs.Sound.alternateExtensions = ["mp3"];
createjs.Sound.registerSound({src:"path/to/sound.ogg", id:"sound"});
function handleLoadComplete(event) {
createjs.Sound.play("sound");
}
在上述代码中,首先监听 fileload
事件,然后注册音频文件,并设置一个回调函数 handleLoadComplete
,在音频加载完成后播放。
3. 项目 API 使用文档
以下是 SoundJS 中的几个主要类及其简要说明:
-
Sound: 用于播放声音的核心 API。调用
createjs.Sound.play(sound, ...options)
,创建一个声音实例,可以控制音频,并在音频播放完毕、循环或中断时触发事件。 -
SoundInstance: 一个可控的声音对象,封装了实际的插件实现,为音频播放提供了一个一致的 API。声音实例可以暂停、静音和停止;可以使用简单的 API 调整音量、平衡(如果支持)和位置。
-
WebAudioPlugin: 默认的内置插件,使用 Web Audio API 播放声音。注意,当在本地运行时,WebAudio 将无法加载,将使用 HTML 音频插件代替。
-
HTMLAudioPlugin: 内置的备用插件,通过 HTML5
<audio>
标签管理音频播放。 -
CordovaAudioPlugin: 用于在 Cordova 应用程序和类似 PhoneGap 或 Ionic 的工具中播放音频的附加插件。必须手动注册此插件。
-
FlashAudioPlugin: 使用 Flash 闪存和 SWFObject 播放音频的附加插件。必须手动设置和注册此插件。
4. 项目安装方式
请参考上述“1. 安装指南”部分。
以上就是关于 SoundJS 的技术文档,希望对您的使用有所帮助。如需更多信息,请查阅 SoundJS 的官方文档和示例。
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