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Sanity v3.82.0 版本发布:媒体库增强与编辑器优化

2025-06-10 22:04:48作者:宣聪麟

Sanity 是一个现代化的内容管理平台,它提供了一个灵活的内容建模系统和实时协作的编辑环境。Sanity Studio 是其核心编辑器组件,开发者可以通过配置自定义的内容模型和编辑界面。

核心功能更新

媒体库资产源支持

本次版本最重要的更新是引入了全新的媒体库资产源功能。开发团队为 Sanity 核心添加了项目作用域的媒体库端点,这意味着:

  1. 用户现在可以直接在 Sanity Studio 中浏览和管理媒体资源
  2. 媒体资源与项目紧密关联,提高了资源管理的便利性
  3. 通过专门的 /media-libraries 端点,实现了更高效的媒体资源检索

这一功能特别适合需要管理大量媒体资源的项目,如图片、视频等内容密集型应用。

编辑器体验优化

初始值模板处理改进

开发团队对初始值模板的处理机制进行了两项重要优化:

  1. 可中断的模板解析:现在初始值模板的解析过程可以被中断,防止长时间运行的操作阻塞编辑器
  2. 读取状态保护:在模板解析期间,文档编辑器会自动进入只读模式,避免用户在数据未完全加载时进行误操作

这些改进显著提升了编辑器在复杂场景下的响应性和稳定性。

数字输入修复

修复了一个数字输入框的问题,该问题会导致在滚动鼠标滚轮时意外触发数值变更。现在通过特定的处理逻辑,确保了数字输入的行为更加符合用户预期。

验证与引用处理

自引用草稿验证

解决了验证系统中的一个限制,现在系统能够正确处理自引用的草稿文档。这意味着:

  • 文档可以安全地引用自身的草稿版本
  • 验证规则会正确处理这种特殊情况
  • 避免了之前因此类引用导致的验证错误

引用强化机制

优化了版本创建时的引用强化处理,确保在创建新版本时,所有相关引用都能得到正确的更新和维护。

开发者体验改进

共享设置配置

开发模式下现在支持可配置的共享设置选项,这为团队协作开发提供了更多灵活性:

  • 可以自定义开发环境的各种参数
  • 团队成员可以共享统一的开发配置
  • 减少了环境差异导致的问题

测试稳定性提升

本次版本包含多项测试相关的改进:

  • 禁用了硬件加速以提高端到端测试的稳定性
  • 增加了文档状态断言工具函数
  • 改进了多个测试场景的健壮性,特别是内联编辑和取消发布等操作

依赖项更新

项目维护团队持续更新了多个关键依赖:

  • 升级了 Vitest 测试框架到 3.x 系列
  • 更新了 PortableText 编辑器相关组件
  • 优化了 React Compiler 相关依赖
  • 升级了测试库和动画库等辅助工具

这些更新带来了性能改进和新特性支持,同时保持了向后兼容性。

错误修复与优化

除了上述主要功能外,本次发布还包含多项错误修复和优化:

  • 解决了远程事务在草稿发布后未正确重置的问题
  • 修复了 GraphQL 部署时忽略 dry run 参数的问题
  • 优化了路由参数处理,防止字符串状态被错误传递
  • 改进了错误报告机制,确保初始化前的错误也能被捕获

这些改进共同提升了 Sanity 平台的稳定性和用户体验,为开发者构建内容驱动型应用提供了更强大的工具集。

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