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【亲测免费】 ShadowEditor 项目推荐

2026-01-29 12:25:19作者:翟江哲Frasier

项目基础介绍和主要编程语言

ShadowEditor 是一个跨平台的 3D 场景编辑器,基于 three.js、golang 和 mongodb 开发。它支持桌面和 Web 环境,提供了丰富的 3D 场景编辑功能。该项目主要使用 HTML、CSS、JavaScript 作为前端开发语言,golang 作为后端开发语言,以及 MongoDB 作为数据库。

项目核心功能

ShadowEditor 的核心功能包括:

  1. 跨平台支持:支持 Windows、Linux 和 Mac 操作系统,同时提供桌面和 Web 版本。
  2. 多语言支持:支持多种语言,包括英语、中文、繁體中文、日本語、한국어、русский 和 Le français。
  3. 资产管理和版本控制:支持场景、网格、纹理、材质、音频、动画等资产的管理,以及场景历史和日志的版本控制。
  4. 实时播放和设置:支持在场景中实时播放动画,并可以全屏或在新窗口中播放。
  5. 小场景编辑:支持添加各种 3D 模型和内置对象,如平面、立方体、球体、圆柱体等。
  6. 材质编辑:支持多种材质的编辑,如 LineBasicMaterial、MeshBasicMaterial、MeshPhongMaterial 等。
  7. 后处理效果:支持多种后处理效果,如 bokeh、dot screen、FXAA、glitch 等。
  8. 通用工具:提供选择、平移、旋转、缩放、截图、记录、绘制点、绘制线、绘制多边形、喷涂、测量距离等工具。
  9. UI 控件:提供丰富的 UI 控件,如按钮、复选框、输入框、菜单、面板、进度条、属性编辑器、SVG 表格、时间轴、工具栏、树形控件、窗口等。

项目最近更新的功能

ShadowEditor 最近更新的功能包括:

  1. 修复了一些版本的 go 字体管理列表报告错误的 bug
  2. 隐藏了模型历史版本标签
  3. 修复了当选择精灵时,边框不再显示的问题
  4. 修复了搜索字段下拉样式 bug
  5. 修复了在某些情况下创建新 mongo 连接的 bug
  6. 在状态栏中检查 VR 以启用 VR
  7. 设置了场景变换
  8. 在移动浏览器中添加了事件到脚本:onTouchStart、onTouchEnd、onTouchMove
  9. 升级了 three.js 到 r130 版本
  10. 添加了 VR 事件到脚本:onVRConnected、onVRDisconnected、onVRSelectStart、onVRSelectEnd
  11. 修复了删除脚本的 bug
  12. 修复了由于 three.js 升级导致的 Geometry 无法序列化的 bug
  13. 添加了材质 polygonOffset、polygonOffsetFactor、polygonOffsetUnits 参数的可视化设置,以解决深度冲突问题
  14. 修复了组件在网格中无法保存可见属性的 bug
  15. 修复了立方体纹理 bug
  16. 重写了源代码中的所有原型为 ES6 类
  17. 修复了导出场景时未复制天空球纹理的 bug
  18. 修复了雨雪 bug
  19. 修改了背景颜色和光照,以避免添加与背景相同的颜色导致难以看清的问题
  20. 修复了粒子发射器和布料的 bug
  21. 修复了动态设置阴影的 bug

ShadowEditor 是一个功能强大且不断更新的 3D 场景编辑器,适合开发者和设计师使用。

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