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partydeck-rs 项目亮点解析

2025-05-17 03:37:09作者:薛曦旖Francesca

1. 项目的基础介绍

partydeck-rs 是一个为 Linux/SteamOS 设计的 splitscreen 游戏启动器。它可以同时运行多达 4 个游戏实例,并自动调整每个游戏窗口以适应屏幕。该项目支持原生 Linux 游戏以及通过 Proton 运行的 Windows 游戏,为用户提供了极大的便利性。partydeck-rs 还拥有一个处理系统,该系统能够指导启动器如何处理游戏文件,这意味着几乎不需要任何手动设置。

2. 项目代码目录及介绍

项目的代码目录结构清晰,主要包括以下几个部分:

  • src: 存放项目的 Rust 源代码。
  • res: 包含项目所需的资源文件。
  • .github: 存放 GitHub 工作流的配置文件。
  • Cargo.toml: Rust 项目的配置文件,定义了项目的依赖和构建信息。
  • Cargo.lock: 记录了项目依赖的具体版本信息。
  • LICENSE: 项目使用的 MIT 许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件,详细介绍了项目的使用方法和功能。

3. 项目亮点功能拆解

  • 自动分屏: partydeck-rs 能够自动将游戏窗口调整到屏幕上,为每个玩家提供独立的游戏界面。
  • 游戏控制器支持: 项目支持大多数游戏控制器,无需额外设置、驱动程序或第三方软件。
  • 沙盒化: 使用沙盒技术,确保每个游戏实例只能检测到分配给它的控制器,避免了输入干扰。
  • 配置文件支持: 每个玩家都可以有自己的持久保存数据、设置和游戏统计信息。
  • 即插即用: 在 SteamOS 上无需额外安装,直接运行。

4. 项目主要技术亮点拆解

  • Rust 编写: 项目使用 Rust 语言编写,保证了代码的安全性和高性能。
  • KWin Session: 利用 KWin Session 显示所有运行的游戏实例,并自动调整窗口大小和位置。
  • Gamescope: 每个 game 实例都运行在自己的 window 中,即使窗口不活跃也能接收输入。
  • Bubblewrap: 使用 evdev 输入文件绑定,确保每个实例只接收特定的控制器输入。
  • Steam Runtime/Proton: 支持通过 Steam Runtime 或 Proton 运行 Linux 和 Windows 游戏。

5. 与同类项目对比的亮点

相较于其他同类项目,partydeck-rs 在以下几个方面具有明显的优势:

  • 易于设置: partydeck-rs 几乎不需要手动设置,自动处理游戏文件,降低了用户的门槛。
  • 控制器支持: 项目对游戏控制器的支持非常全面,无需额外的驱动或软件。
  • 沙盒技术: 通过沙盒技术避免了输入干扰,为玩家提供了更好的游戏体验。
  • 社区支持: partydeck-rs 拥有一个活跃的社区,不断有新的功能和改进加入。
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