LuaCluster 项目下载及安装教程
2024-12-05 01:53:39作者:董灵辛Dennis
1. 项目介绍
LuaCluster 是一个分布式游戏服务器框架,特别适用于开发大型多人在线(MMO)游戏。其主要特色包括实现万人同屏、无缝大地图、以及使用 Lua 进行 RPC 调用模式。该项目已经集成了 MongoDB,并且计划编写技术白皮书。
2. 项目下载位置
LuaCluster 项目托管在 GitHub 上,可以通过以下命令进行下载:
git clone https://github.com/surparallel/luacluster.git
3. 项目安装环境配置
3.1 系统要求
- 操作系统:Windows、Ubuntu 18.04 或更高版本
- 编译工具:CMake
- 依赖库:libreadline-dev(Ubuntu)
3.2 环境配置示例
3.2.1 Windows 环境配置
-
安装 CMake:
- 下载并安装 CMake 最新版本,地址为 CMake 官网。
-
配置 Visual Studio:
- 确保已安装 Visual Studio 2010 或更高版本。
3.2.2 Ubuntu 环境配置
-
安装 CMake 和依赖库:
sudo apt-get install -y build-essential libreadline-dev cmake
3.3 环境配置图片示例
由于无法直接插入图片,请参考以下步骤进行配置:
- Windows: 安装 CMake 后,打开 Visual Studio 并确保 CMake 集成正常。
- Ubuntu: 执行上述命令后,检查 CMake 版本以确认安装成功。
4. 项目安装方式
4.1 Windows 安装
-
创建构建目录并进入:
md build && cd build
-
生成构建文件:
cmake -G "Visual Studio 10" ..
-
编译项目:
cmake --build . --config Release
4.2 Ubuntu 安装
-
进入项目核心目录并创建构建目录:
cd core && mkdir build
-
生成构建文件:
cd core/build && cmake ..
-
编译项目:
cmake --build build
5. 项目处理脚本
5.1 启动服务器
在 Windows 环境下,启动服务器的脚本如下:
redis.bat
luacluter_d.exe
bots.bat
在 bots.bat
中修改要启动的机器人数量。
5.2 配置文件
服务器的默认配置文件位于 core\res\server\config_defaults.json
。可以根据需要修改配置文件以适应不同的运行模式。
5.3 数据库操作
在 LuaCluster 中使用 MongoDB 进行数据存储。在全局配置中已经添加了 dbsvr
全局服务对象。可以通过控制台命令创建和操作数据库实体对象。
new 1 dbentity []
call 18302840717262782469 fun
以上命令分别用于创建数据库实体对象和调用实体对象的函数。
通过以上步骤,您可以成功下载、安装并配置 LuaCluster 项目,开始开发您的 MMO 游戏。
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