Path of Building中双持武器时战吼增益计算异常分析
2025-06-12 10:40:35作者:晏闻田Solitary
问题概述
在Path of Building社区版中,当角色使用双持武器配置时,某些战吼增益效果(特别是"Overexertion"和"Echoes of Creation")的伤害加成会被错误地计算两次。这一bug会导致实际伤害计算结果与游戏内表现不符,影响玩家对build伤害的准确评估。
技术细节分析
战吼增益机制
在《流放之路》游戏中,战吼技能如"Seismic Cry"可以通过以下方式增强攻击技能:
- Echoes of Creation:每层战吼提供15%更多伤害
- Overexertion:提供两个效果
- 每层战吼提供18%更多伤害
- 固定提供10%更多伤害(不受战吼层数影响)
计算异常表现
在Path of Building中,当角色双持武器时,这些增益效果会被错误地重复计算:
-
平均计算模式:
- 预期的总加成应为:15% + 18% + 10% = 49%
- 实际计算中Overexertion的固定10%加成被计算两次,导致结果为64%
-
最大命中计算模式:
- 所有增益效果都被完全重复计算
- 15%和18%的层数加成各计算两次
- 10%的固定加成也计算两次
- 导致总加成达到123%,远高于预期值
问题根源
这种计算异常很可能源于双持武器的处理逻辑。Path of Building在计算双持武器伤害时,可能错误地将战吼增益同时应用于主手和副手武器,而没有正确合并这些加成。特别是对于固定加成部分(如Overexertion的10%),本应只应用一次,却被当作武器特定加成处理。
影响范围
这一bug主要影响:
- 使用双持配置的build
- 依赖战吼增益(特别是Seismic Cry)的攻击技能
- 配置了Overexertion和Echoes of Creation天赋/装备的角色
临时解决方案
在bug修复前,玩家可以采取以下措施获得更准确的计算结果:
- 暂时切换到单武器配置进行伤害评估
- 手动调整计算中的加成数值
- 使用"平均计算模式"而非"最大命中模式"(误差相对较小)
总结
Path of Building中的这一计算异常会导致双持build的伤害评估显著偏高。开发团队已经确认并修复了该问题,玩家应关注后续版本更新。在修复前,建议玩家对计算结果保持谨慎,特别是依赖战吼增益的双持build。
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