Shaka Player中storage.removeEmeSessions()方法的深度解析
2025-05-30 12:14:00作者:尤峻淳Whitney
在基于Shaka Player开发离线媒体应用时,开发者可能会遇到一个不太常见但非常重要的API方法:storage.removeEmeSessions()。本文将深入探讨这个方法的设计初衷、工作原理以及最佳实践。
方法背景与设计目的
当应用使用Shaka Player的离线存储功能保存受DRM保护的内容时,系统会创建持久化的DRM会话。这些会话的ID会被记录在离线内容数据库中,形成内容与DRM会话之间的关联关系。
在理想情况下,当用户删除离线内容时,系统会同步清理对应的DRM会话。然而在实际应用中,可能会出现以下异常情况:
- DRM会话释放操作失败
- 浏览器/应用在异步清理过程完成前意外关闭
这些情况会导致"孤儿会话"的产生——即数据库中已删除内容对应的DRM会话仍保留在系统中。storage.removeEmeSessions()方法就是为解决这一问题而设计的。
方法工作机制
该方法执行时会检查数据库中记录的"待清理"DRM会话列表,并尝试完成之前未成功的清理操作。其工作流程可以概括为:
- 查询数据库中记录的待清理会话ID列表
- 通过EME API向CDM发送会话释放请求
- 更新数据库状态,移除已成功清理的会话记录
- 返回清理结果(Promise解析为布尔值,表示是否全部清理成功)
最佳实践建议
基于该方法的设计目的,我们推荐以下使用方式:
- 应用启动时调用:建议在应用初始化阶段调用此方法,确保清理之前未完成的会话释放操作
- 错误处理:虽然方法会返回清理结果,但通常不需要因为清理失败而阻止应用运行
- 定期检查:对于长期运行的应用,可考虑定期调用此方法(如每天一次)
典型应用场景
该方法特别适用于以下情况:
- 用户频繁添加/删除离线内容的场景
- 应用可能异常退出的环境(如移动设备)
- 使用持久化DRM许可证的内容(如Widevine持久化许可证)
注意事项
开发者需要注意:
- 该方法只影响Shaka Player管理的DRM会话
- 调用此方法不会影响当前正在播放的会话
- 对于某些CDM实现,可能需要用户交互才能完成清理
通过合理使用storage.removeEmeSessions()方法,开发者可以更好地管理系统资源,避免DRM会话泄漏导致的各类问题,如"kSessionAlreadyInUse"错误等。
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