不用推倒重来!qiaomu-design打磨模式6大动作:Audit到Harden,老页面翻新完全教程
不用推倒重来!qiaomu-design打磨模式6大动作:Audit到Harden,老页面翻新完全教程
qiaomu-design 是一个偏执型设计顾问 Claude Code Skill,它的打磨模式专为已有页面设计:不推倒重来,而是用 Audit、Critique、Polish、Animate、Harden、Live 六大动作对老页面做"外科手术式"翻新,去掉 AI 味的同时保留原有内容、品牌与任务流。
什么是打磨模式:老页面的"手术刀"而非"推土机"
大多数 AI 工具翻新页面的方式是:读两句需求 → 直接重写整个页面。结果往往是你原本能用 80% 的东西被推翻了 90%。
qiaomu-design 的打磨模式换了个思路(见 SKILL.md):
适用于页面已存在且方向成立的任务。先完整读取现物,再按意图组合六大动作。保留内容、品牌和任务流,优先做少而高影响的修复;最终交付可运行产物,而非只有批评清单。
也就是说,它会先"读懂你的页面",再决定动哪里、动多深。只有当你说"从零设计 / 重新设计"时,它才会走三阶段的完整流程(诊断 → 四方向预览 → 执行);而当你说"帮我打磨这个页面 / 去掉 AI 味 / 加动效"时,直接进入打磨模式。
6 大动作总览:一张表看懂 Audit 到 Live
| 动作 | 一句话职责 | 典型产出 | 主要参考文件 |
|---|---|---|---|
| Audit | 全面体检:信息层级、空间节奏、响应式、交互状态 | 有证据的问题清单(按影响排序) | engineering-checklist.md |
| Critique | 截图评审:渲染后苛刻找茬,定位最弱环节 | 3–5 处高影响问题定位 | craft-loop.md |
| Polish | 视觉精修:去 AI 味、补工艺细节 | 修改后的真实文件 | craft-loop.md |
| Animate | 动效加持:给交互加"活气",但不吵 | 符合规范的动效实现 | motion-craft.md |
| Harden | 工程加固:状态、焦点、无障碍、危险操作防护 | 全状态可运行的界面 | engineering-checklist.md |
| Live | 真实验收:浏览器实测 + 门禁检查后才交付 | 桌面/移动端截图 + preflight 通过 | preflight.md |
六个动作不是流水线,而是按意图组合的零件箱:只想审查就用 Audit + Critique 后停止;想全面翻新就六个全上。
动作一:Audit —— 先完整读取现物,再动手
打磨模式的第一铁律是"先读现物"。Audit 会审计五件事:
- 信息层级:最重要的信息是否第一眼可见
- 空间节奏:留白、间距、分组是否一致
- 核心任务:用户 3 秒内能开始要干的事吗
- 响应式:移动端是否有横向滚动、挤压、遮挡
- 交互状态:hover、focus、loading、empty、error 是否齐全
如果你只要诊断("先看看问题,不要改"),它会交付一份按影响排序、带证据的问题清单后停下,不碰任何文件——这一点在 SKILL.md 的路由表里写得很明确:只审查的任务"诊断后停止,不修改文件"。
动作二:Critique —— 截图评审,"没毛病"不是合法答案
这是打磨模式里最"偏执"的一环。它借鉴了 craft-loop.md 的两轮制(Render → Critique → Refine):
- 第一轮:真实打开页面,截桌面(≥1280px)截图
- 四视角苛刻评审:艺术总监(哪一屏最像模板)、工程师(哪里对不齐/状态缺失)、甲方(三秒看完记住了什么)、读者(眯眼通读哪段最费劲)——每个视角必须各挑出至少一处
- 第二轮:只修这 3–5 处最关键问题,禁止顺手大改、禁止推倒重做
"一轮交付是赌运气,两轮交付才是设计。"实测中这套评审真实揪出过淡入黑屏、元素溢出裁剪、标题断句等问题。
动作三:Polish —— 去掉 AI 味,但只动高影响处
Polish 是纯视觉动作,目标是"少而高影响的修复"。它会对照 preflight.md 的反套路扫描清单逐项排查:
- 有没有紫蓝渐变、外发光霓虹、大标题渐变字
- 字体是不是默认的 Inter/Roboto/Arial
- 有没有居中 Hero + 三等分卡片的模板脸
- 文案有没有"革命性/颠覆/无缝/赋能"这类空词
同时可以按 craft-loop.md 的工艺密度菜单补细节:品牌色 focus 环、::selection 定制、多层染色阴影、流体字号(clamp)等 12 项签名动作里挑 5 项以上落地——密度不等于吵闹,氛围层透明度必须低于 6%。
动作四:Animate —— 给页面加动效,但有纪律
"加动效"最容易翻车:无目的动画、transition: all、UI 用 ease-in……Polish 模式里的 Animate 动作有一套完整纪律(motion-craft.md):
- 动效必须有目的和频率判断,高频操作(如键盘触发)不加动画
- UI 动效 ≤ 300ms,只动
transform/opacity,不动画布局属性 - 必须有
prefers-reduced-motion兜底 - 说不出动效名字时,先查 animation-vocabulary.md 把模糊描述转成准确术语再实现
动作五:Harden —— 工程加固,把"能用"变成"可靠"
Harden 面向工程验收(engineering-checklist.md),补齐老页面最常见的短板:
- 完整状态:空态、加载态、错误态、成功态齐全,超长文本不破版
- 无障碍:图标按钮有
aria-label、表单控件有 label、焦点可见 - 弹窗纪律:焦点陷阱 + Esc 关闭 + 焦点返还
- 危险操作防护:确认或可撤销,错误信息告诉用户下一步
- 移动端:无
h-screen、无横向滚动条、非对称布局塌缩单列
动作六:Live —— 真实截图 + preflight 门禁,过不了不交付
最后一个动作是交付把关。打磨模式"仍须经过真实截图、响应式和 preflight.md":
- 真实运行页面,截桌面与移动端双端图复核
- 逐条过 preflight 门禁:反套路扫描、设计读取一致性、动效抽查、工程抽查、中文排版追加项,最后是"三秒测试"——眯眼看整页三秒,这一页像不像 AI 做的?像就回去找出泄密点
- 全部勾选才算过,"差一条都不许说基本完成"
三步上手:安装与触发话术
第一步,安装(需要 Node.js 与支持 Agent Skills 的客户端):
npx skills add joeseesun/qiaomu-design
第二步,验证:
npx skills add joeseesun/qiaomu-design --list
第三步,直接说触发词。打磨模式的自然语言示例(来自 agents/interface.yaml 与 evals/trigger_cases.json):
- "打磨这个已经能用的页面,去掉 AI 味但别推倒重来"
- "审查这个仪表盘的信息层级、状态和移动端问题,先不要改"
- "Polish this existing component and audit its UX states and responsive behavior."
只审查、不动手时,务必加上"先不要改"——它会按路由规则只给诊断清单。
延伸阅读:仓库里的关键文件
| 资料 | 路径 |
|---|---|
| 打磨模式定义 | SKILL.md |
| 两轮制评审与工艺密度 | references/craft-loop.md |
| 交付前门禁 | references/preflight.md |
| 工程验收清单 | references/engineering-checklist.md |
| 动效工艺 / 术语 / 审查 | references/motion-craft.md · references/animation-vocabulary.md · references/motion-review.md |
| 58 站设计系统库 | references/design-systems/ |
| 用户偏好账本 | references/user-preferences.md |
总结
qiaomu-design 打磨模式的价值在于一套克制的翻新方法论:先读现物(Audit)→ 苛刻评审(Critique)→ 少而准地修(Polish/Animate)→ 工程加固(Harden)→ 真实验收(Live)。老页面不必推倒重来,配合 preflight 门禁,翻新后的页面既不翻车、也不再有那股"AI 味"。



