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FishingBot 使用教程

2024-09-07 00:40:25作者:柏廷章Berta

1. 项目目录结构及介绍

FishingBot/
├── resources/         # 资源文件夹,可能包含图片、配置模板等
├── src/               # 源代码文件夹
│   ├── main/          # 主程序代码,包含自动化钓鱼逻辑
│   ├── java/...       # 具体的Java类文件,实现自动化功能
│   └── ...
├── FishingBot.jar     # 启动文件,主程序的可执行jar包
├── README.md          # 项目说明文档,包含基本的使用指南和注意事项
└── ...                # 可能还有其他辅助文件或文档

项目的核心逻辑位于src目录下,其中Java源码实现了自动识别屏幕上的钓鱼浮标并模拟鼠标点击等功能。FishingBot.jar是用户直接运行的文件,无需编译源代码。README.md提供了快速上手的信息。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件: FishingBot.jar

要启动FishingBot,你需要一个支持Java环境的系统。通过命令行或者终端,进入项目根目录,使用以下命令来运行程序:

java -jar FishingBot.jar

这将启动自动化钓鱼程序。确保已经正确安装Java,并且World of Warcraft游戏处于全屏窗口模式,以符合软件的要求。

3. 项目的配置文件介绍

虽然在提供的引用中没有详细列出配置文件的具体路径和格式,通常这类自动化工具会有配置选项让用户自定义行为,如自动登录设置、钓鱼点坐标、是否自动使用鱼饵、自动下线时间等。配置文件很可能存在于项目的资源目录下或直接在程序启动时读取外部配置文件。

基于类似开源项目的常规做法,配置可能是文本格式(.ini, .json, 或 .yaml)。用户可能需要编辑配置文件来指定自己的游戏设置,例如:

  • config.ini 示例:

    [General]
    fishingSpot=X,Y      # 钓鱼点坐标
    lure=InfinityBait    # 默认使用的鱼饵类型
    autoLure=true        # 是否自动应用鱼饵
    logoutOnNoLures=true # 当鱼饵用完时是否自动登出
    logoutTime=02:00     # 定义自动登出的时间(假设为凌晨2点)
    

请注意,实际的配置文件结构和参数可能会有所不同,具体参数应参照项目最新的文档或源码注释。

小结

由于具体项目的配置文件细节未在提供信息中明确指出,上述配置文件示例仅为基础构想。实际操作前,请务必查阅项目附带的README.md或其他官方文档获取确切的配置指导。正确理解和设置配置是成功运行FishingBot的关键步骤。

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