Rustation PlayStation 模拟器安装与配置指南
2025-04-17 02:21:32作者:尤峻淳Whitney
1. 项目基础介绍
Rustation 是一个使用 Rust 编程语言开发的 PlayStation 模拟器。该项目旨在编写清晰、准确且易于理解的代码,以实现 PlayStation 游戏的模拟。目前,Rustation 能够运行一些游戏,但性能和兼容性仍在改进中。
主要编程语言:Rust
2. 项目使用的关键技术和框架
- Rust:一种系统编程语言,注重安全、性能和并发。
- SDL2:一个跨平台的开源库,用于开发游戏和多媒体应用。
- OpenGL:一个用于渲染 2D 和 3D 图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口。
3. 项目安装和配置
准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统中已经安装以下依赖项:
- Rust 和其包管理器 Cargo
- SDL2
- PlayStation BIOS 文件(版本 SCPH1001)
安装步骤
-
安装 Rust 和 Cargo
如果您的系统中尚未安装 Rust 和 Cargo,请按照以下步骤安装:
# 下载并安装 Rust curl --proto '=https' --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh # 配置 Cargo 的环境变量 source $HOME/.cargo/env
-
安装 SDL2
Rust 使用
cargo
来管理依赖,您可以通过以下命令安装 SDL2:cargo install sdl2
-
获取项目代码
克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/simias/rustation.git cd rustation
-
编译项目
使用以下命令编译项目:
cargo build --release
注意:请确保使用
--release
标志以启用优化,否则生成的二进制文件将非常慢。 -
运行模拟器
编译成功后,使用以下命令运行模拟器:
cargo run --release /path/to/SCPH1001.BIN
请将
/path/to/SCPH1001.BIN
替换为您 PlayStation BIOS 文件的实际路径。 -
使用调试器
如果您需要调试,请确保安装了一个支持
mipsel-unknown-elf
目标的 GDB。运行模拟器后,按Pause/Break
键触发调试器,然后使用 GDB 连接到本地端口 9001。(gdb) target remote localhost:9001
之后,您可以使用 GDB 的常规命令来调试模拟器。
以上是 Rustation PlayStation 模拟器的详细安装和配置指南。祝您使用愉快!
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