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godot-admob 的安装和配置教程

2025-05-05 14:28:00作者:俞予舒Fleming

1. 项目的基础介绍和主要的编程语言

godot-admob 是一个为 Godot 游戏引擎提供 AdMob 广告服务的开源项目。它允许开发者在 Godot 游戏中集成 AdMob 广告,以实现盈利目的。该项目主要使用 C# 编程语言,这是 Godot 支持的一种主要脚本语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

本项目使用的关键技术包括:

  • Godot 引擎:一个开源的游戏开发引擎,支持 2D 和 3D 游戏制作。
  • AdMob:Google 提供的一个移动广告平台,用于在应用中显示广告。
  • C#:一种强大的编程语言,用于编写 Godot 游戏的脚本。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤

准备工作

在开始安装之前,请确保你已经完成了以下准备工作:

  • 安装了最新版本的 Godot 引擎。
  • 创建了一个新的 Godot 项目。
  • 在你的计算机上安装了 Git。

安装步骤

  1. 克隆项目到本地:

    打开终端(或命令提示符),使用以下命令克隆项目:

    git clone https://github.com/kloder-games/godot-admob.git
    
  2. 将项目文件复制到你的 Godot 项目中:

    将克隆下来的 godot-admob 文件夹中的所有内容复制到你的 Godot 项目目录中。

  3. 在 Godot 中配置 AdMob:

    • 打开你的 Godot 项目。
    • 导航到 addons 文件夹,并创建一个新的文件夹,命名为 godot-admob
    • 将复制过来的 godot-admob 中的所有文件移动到这个新创建的文件夹中。
  4. 初始化 AdMob 插件:

    • 在 Godot 编辑器中,点击 "Project" 菜单。
    • 选择 "Project Settings"。
    • 导航到 "Plugins" 部分。
    • 点击 "Add" 按钮来添加一个新的插件。
    • 选择 godot-admob 插件并启用它。
  5. 配置 AdMob 参数:

    • 在 Godot 编辑器中,找到 AdMob 脚本文件。
    • 打开该脚本,并填入你的 AdMob 应用 ID 和广告单元 ID。
  6. 在游戏中调用 AdMob 功能:

    • 在你的游戏逻辑中,根据需要调用 AdMob 脚本中提供的函数来显示不同的广告(例如,横幅广告、插屏广告或激励视频广告)。

完成以上步骤后,你应该能够在 Godot 游戏中成功集成并使用 AdMob 广告服务了。记得在实际发布前测试广告功能,确保一切按预期工作。

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