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jstest-gtk 项目技术文档

2024-12-23 07:00:19作者:胡唯隽

1. 安装指南

系统要求

在开始安装之前,请确保您的系统已经安装了以下软件包:

  • cmake
  • sigc++
  • gtkmm

这些软件包通常可以在大多数Linux发行版的包管理器中找到。

安装步骤

  1. 打开终端并克隆项目仓库:
    git clone https://github.com/Grumbel/jstest-gtk.git
    
  2. 进入项目目录:
    cd jstest-gtk
    
  3. 创建一个构建目录并进入该目录:
    mkdir build
    cd build
    
  4. 运行cmake配置构建环境:
    cmake ..
    
  5. 编译项目:
    make
    

2. 项目的使用说明

启动程序

编译完成后,您可以通过以下命令启动jstest-gtk

./jstest-gtk

如果您知道要测试的设备,可以直接指定设备路径:

./jstest-gtk /dev/input/js0

主界面功能

  • 设备列表:主窗口会显示当前连接的摇杆设备列表。
  • 测试对话框:双击设备列表中的某个摇杆,将显示测试对话框,允许您测试摇杆的按钮和轴。
  • 映射对话框:允许您重新排列按钮和轴的顺序,适用于某些游戏对按钮和轴顺序有特定要求的情况。
  • 校准对话框:允许您调整摇杆的低级细节,例如反转轴、禁用轴或移除死区,以获得更精细的控制。

3. 项目API使用文档

环境变量配置

在某些情况下,您的SDL版本可能不会使用摇杆接口,而是直接使用/dev/input/event*设备。在这种情况下,您可以通过设置环境变量来强制SDL使用摇杆设备:

SDL_JOYSTICK_DEVICE="/dev/input/js0"
export SDL_JOYSTICK_DEVICE

如果您需要使用多个摇杆,上述方法可能无效,您可能需要重新编译SDL并禁用evdev支持。

特殊配置

  • SDL_LINUX_JOYSTICK:用于Linux的特殊摇杆配置字符串,格式为name numaxes numhats numballs,其中name是摇杆的名称,其余是轴、帽子和球的数量。
  • SDL_JOYSTICK_DEVICE:指定Linux摇杆驱动程序使用的摇杆设备,除了通常的/dev/js*/dev/input/event*/dev/input/js*

4. 项目安装方式

源码安装

  1. 克隆项目仓库:
    git clone https://github.com/Grumbel/jstest-gtk.git
    
  2. 进入项目目录并创建构建目录:
    cd jstest-gtk
    mkdir build
    cd build
    
  3. 配置并编译项目:
    cmake ..
    make
    

包管理器安装

某些Linux发行版可能已经将jstest-gtk打包,您可以通过包管理器直接安装。例如,在Debian/Ubuntu系统上,您可以使用以下命令:

sudo apt-get install jstest-gtk

通过以上步骤,您可以顺利安装并使用jstest-gtk项目。

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