jstest-gtk 项目技术文档
2024-12-23 22:39:57作者:胡唯隽
1. 安装指南
系统要求
在开始安装之前,请确保您的系统已经安装了以下软件包:
cmakesigc++gtkmm
这些软件包通常可以在大多数Linux发行版的包管理器中找到。
安装步骤
- 打开终端并克隆项目仓库:
git clone https://github.com/Grumbel/jstest-gtk.git - 进入项目目录:
cd jstest-gtk - 创建一个构建目录并进入该目录:
mkdir build cd build - 运行
cmake配置构建环境:cmake .. - 编译项目:
make
2. 项目的使用说明
启动程序
编译完成后,您可以通过以下命令启动jstest-gtk:
./jstest-gtk
如果您知道要测试的设备,可以直接指定设备路径:
./jstest-gtk /dev/input/js0
主界面功能
- 设备列表:主窗口会显示当前连接的摇杆设备列表。
- 测试对话框:双击设备列表中的某个摇杆,将显示测试对话框,允许您测试摇杆的按钮和轴。
- 映射对话框:允许您重新排列按钮和轴的顺序,适用于某些游戏对按钮和轴顺序有特定要求的情况。
- 校准对话框:允许您调整摇杆的低级细节,例如反转轴、禁用轴或移除死区,以获得更精细的控制。
3. 项目API使用文档
环境变量配置
在某些情况下,您的SDL版本可能不会使用摇杆接口,而是直接使用/dev/input/event*设备。在这种情况下,您可以通过设置环境变量来强制SDL使用摇杆设备:
SDL_JOYSTICK_DEVICE="/dev/input/js0"
export SDL_JOYSTICK_DEVICE
如果您需要使用多个摇杆,上述方法可能无效,您可能需要重新编译SDL并禁用evdev支持。
特殊配置
SDL_LINUX_JOYSTICK:用于Linux的特殊摇杆配置字符串,格式为name numaxes numhats numballs,其中name是摇杆的名称,其余是轴、帽子和球的数量。SDL_JOYSTICK_DEVICE:指定Linux摇杆驱动程序使用的摇杆设备,除了通常的/dev/js*、/dev/input/event*、/dev/input/js*。
4. 项目安装方式
源码安装
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/Grumbel/jstest-gtk.git - 进入项目目录并创建构建目录:
cd jstest-gtk mkdir build cd build - 配置并编译项目:
cmake .. make
包管理器安装
某些Linux发行版可能已经将jstest-gtk打包,您可以通过包管理器直接安装。例如,在Debian/Ubuntu系统上,您可以使用以下命令:
sudo apt-get install jstest-gtk
通过以上步骤,您可以顺利安装并使用jstest-gtk项目。
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