Godot Engine 使用教程
2024-09-13 05:17:09作者:江焘钦
1. 项目介绍
Godot Engine 是一个功能丰富、跨平台的游戏引擎,旨在通过统一的界面创建2D和3D游戏。它提供了一套全面的通用工具,使用户能够专注于制作游戏,而无需重新发明轮子。Godot Engine 是完全免费的,并且是开源的,基于非常宽松的 MIT 许可证。它的开发完全独立且社区驱动,用户可以通过帮助塑造引擎来匹配他们的期望。
2. 项目快速启动
2.1 安装 Godot Engine
首先,从 Godot 的官方网站下载适用于您操作系统的 Godot 编辑器二进制文件。下载完成后,解压缩文件并运行 Godot 可执行文件。
2.2 创建新项目
- 启动 Godot 编辑器。
- 点击
新建项目。 - 输入项目名称和选择项目存储路径。
- 点击
创建 & 编辑。
2.3 编写第一个脚本
在 Godot 中,游戏逻辑通常通过脚本来实现。以下是一个简单的示例脚本,用于控制一个2D对象的移动:
extends Node2D
var speed = 200 # 移动速度
func _process(delta):
var velocity = Vector2()
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
velocity.x -= 1
if Input.is_action_pressed("ui_down"):
velocity.y += 1
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
velocity.y -= 1
if velocity.length() > 0:
velocity = velocity.normalized() * speed
position += velocity * delta
将此脚本附加到场景中的一个 Node2D 对象上,运行项目即可看到对象根据键盘输入移动。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
Godot Engine 已被广泛用于各种类型的游戏开发,包括但不限于:
- 独立游戏:许多独立开发者选择 Godot 来创建他们的游戏,因为它提供了强大的功能和灵活性。
- 教育项目:Godot 也被用于教育领域,帮助学生学习游戏开发的基础知识。
- 商业游戏:一些商业游戏也选择使用 Godot,因为它能够满足复杂的游戏开发需求。
3.2 最佳实践
- 模块化设计:将游戏逻辑分解为多个模块,便于管理和重用。
- 使用版本控制:使用 Git 等版本控制系统来管理项目代码。
- 定期备份:定期备份项目文件,防止数据丢失。
4. 典型生态项目
Godot Engine 拥有一个活跃的社区,提供了许多有用的插件和工具:
- Godot Asset Library:一个官方的资源库,包含了许多免费的资源和插件。
- Godot Shaders:一个社区驱动的项目,提供了各种着色器和视觉效果。
- Godot XR Tools:一个用于开发虚拟现实和增强现实应用的工具集。
通过这些生态项目,开发者可以更高效地扩展 Godot 的功能,满足特定的开发需求。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C043
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
696
163
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
696
369
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.23 K
674
Ascend Extension for PyTorch
Python
242
279
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328