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【亲测免费】 AR.js 使用教程

2026-01-16 10:29:53作者:毕习沙Eudora

项目介绍

AR.js 是一个轻量级的增强现实(Augmented Reality, AR)库,专为 Web 设计。它提供了图像跟踪、位置基于的 AR 和标记跟踪等功能。AR.js 由 @jeromeetienne 创建,目前由 AR js org 维护。该项目支持 A-Frame 和 three.js,使得开发者能够轻松地在网页上实现 AR 体验。

项目快速启动

安装与导入

首先,你需要从 GitHub 克隆项目:

git clone https://github.com/AR-js-org/AR.js.git

然后,在你的 HTML 文件中导入 AR.js 库。以下是使用 A-Frame 版本的示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>AR.js 快速启动</title>
    <script src="https://aframe.io/releases/1.2.0/aframe.min.js"></script>
    <script src="https://raw.githack.com/AR-js-org/AR.js/master/aframe/build/aframe-ar-nft.js"></script>
</head>
<body style="margin: 0; overflow: hidden;">
    <a-scene embedded arjs="trackingMethod: best; sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;">
        <a-marker preset="hiro">
            <a-box position="0 0.5 0" material="color: red;"></a-box>
        </a-marker>
        <a-entity camera></a-entity>
    </a-scene>
</body>
</html>

运行

将上述 HTML 文件保存并在浏览器中打开,你将看到一个简单的 AR 体验:一个红色方块出现在 Hiro 标记上。

应用案例和最佳实践

案例一:位置基于的 AR 应用

AR.js 支持位置基于的 AR,可以用于创建基于地理位置的 AR 体验。例如,你可以在特定的地理位置放置虚拟物体,用户通过手机摄像头可以看到这些物体。

案例二:图像跟踪

图像跟踪功能允许用户通过摄像头识别特定图像,并在图像上显示虚拟内容。这在教育、广告和娱乐领域有广泛应用。

最佳实践

  • 优化性能:由于 AR 体验对性能要求较高,确保你的代码和模型尽可能轻量。
  • 用户体验:提供清晰的指示和加载界面,确保用户知道如何与 AR 内容交互。

典型生态项目

A-Frame

A-Frame 是一个基于 three.js 的 WebVR 框架,AR.js 提供了 A-Frame 组件,使得开发者能够使用 HTML 语法快速构建 AR 体验。

three.js

three.js 是一个广泛使用的 3D 库,AR.js 也支持直接使用 three.js 来渲染 AR 内容,为开发者提供了更多的灵活性和控制。

通过这些生态项目,AR.js 能够与现有的 Web 技术栈无缝集成,为开发者提供强大的 AR 开发能力。

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