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【亲测免费】 FFXIV_ACT_CutsceneSkip 安装与使用教程

2026-01-18 10:40:52作者:何举烈Damon

一、项目目录结构及介绍

本开源项目 FFXIV_ACT_CutsceneSkip 主要用于《最终幻想XIV》(FFXIV)游戏过程中的过场动画跳过功能,以提高游戏效率。其目录结构大致如下:

FFXIV_ACT_CutsceneSkip/
│
├── README.md          # 项目说明文件,包含了基本的项目信息和快速入门指南。
├── License.txt        # 许可证文件,描述了软件使用的授权条款。
├── Source Code/
│   ├── Main.cs         # 主程序文件,负责整个插件的核心逻辑执行。
│   └── ...             # 其它辅助代码或库文件。
├── Assets/
│   └── ...             # 可能包含的资源文件,如图标等。
├── Documentation/     # 文档目录,虽然实际项目中可能未提供详细文档,理想状态应存放教程或API说明。
└── Example_Config.ini # 示例配置文件,展示如何配置插件行为。

注解:具体文件名和层级可能会有所变动,上述结构是基于常规开源项目结构进行的示例。


二、项目启动文件介绍

在本项目中,核心的启动和运行逻辑主要位于 Source Code/Main.cs 文件。这个文件是插件加载进入ACT(Advanced Combat Tracker,一个FFXIV常用的战斗日志跟踪工具)时的第一个执行点。它负责初始化插件环境,注册事件处理器,以及设置各种监听函数来实现跳过过场动画的功能。用户通常不需要直接操作此文件,除非你需要对插件进行二次开发或调试。


三、项目的配置文件介绍

配置文件通常命名为 .ini 格式,在本例中可以参考 Example_Config.ini。这个文件允许用户自定义插件的行为,例如设定触发跳过的特定条件或键位绑定。配置项可能包括:

[Settings]
; 假设示例配置
Enable Skipping = true       # 是否启用跳过功能
Skip Key = F9                # 触发跳过的快捷键
Excluded Scenes = SceneA,SceneB # 不跳过的场景列表

重要提示:实际配置文件的内容将依据开发者提供的选项而变化。用户需仔细阅读配置文件内的注释,确保正确理解每一项配置的作用,以便定制化自己的游戏体验。


综上所述,通过理解和配置这些关键部分,你可以顺利地在ACT环境中安装并使用此插件来优化你的《最终幻想XIV》游戏体验。记得在修改配置前备份原文件,以防不测。

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