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RoboMaster 模拟器使用教程

2024-08-24 09:34:49作者:余洋婵Anita

项目目录结构及介绍

RoboMaster 模拟器项目的目录结构如下:

RoboMaster-Simulator/
├── CodeFolders and files
│   ├── Mono
│   ├── MonoBleedingEdge
│   ├── Robomaster_Data
│   ├── gitattributes
│   ├── README.md
│   ├── Robomaster.exe
│   ├── UnityCrashHandler64.exe
│   ├── UnityPlayer.dll
│   ├── WinPixEventRuntime.dll
│   └── View all files
└── README

目录介绍

  • Mono: 包含 Mono 运行时相关文件。
  • MonoBleedingEdge: 包含最新版本的 Mono 运行时文件。
  • Robomaster_Data: 包含模拟器的数据文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • Robomaster.exe: 模拟器的可执行文件。
  • UnityCrashHandler64.exe: Unity 崩溃处理程序。
  • UnityPlayer.dll: Unity 播放器动态链接库。
  • WinPixEventRuntime.dll: Windows PIX 事件运行时动态链接库。

项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 Robomaster.exe。这是一个可执行文件,用户可以通过双击该文件来启动 RoboMaster 模拟器。

项目的配置文件介绍

项目中没有明确的配置文件提及。通常,Unity 项目的配置文件会包含在 Robomaster_Data 目录中,但具体文件和内容需要进一步检查和确认。


以上是 RoboMaster 模拟器的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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