Kotlin BLE Library 使用手册
1. 目录结构及介绍
Kotlin BLE Library 设计用于简化Android平台上蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)的使用。此库封装了原生API,并通过Kotlin Coroutines来处理异步操作。以下是其基本目录结构及其简介:
.
├── app_client # 客户端模块,负责设备连接和数据交互
│ ├── src # 源代码文件夹
│ └── ... # 其他相关资源
├── app_server # 服务器模块,创建BLE服务
│ ├── src
│ └── ...
├── advertiser # 广告发送器模块,用于设备广播
│ ├── src
│ └── ...
├── scanner # 扫描器模块,寻找可用的BLE设备
│ ├── src
│ └── ...
├── core # 核心功能,包含通用工具和抽象类
│ ├── src
│ └── ...
├── docs # 文档资料
├── build.gradle.kts # Gradle构建脚本
├── settings.gradle.kts # 设置脚本
└── README.md # 项目说明文档
每个模块都有其特定的功能实现,例如app_client用于管理与远程BLE设备的连接和通信,app_server则是创建服务并响应客户端请求的部分。
2. 项目启动文件介绍
启动文件并非单指一个文件,而是在实际开发中首次运行或集成这个库时需要关注的关键点:
-
入口点:在Android应用中,通常不直接从库的某个特定文件启动。而是通过在你的应用的Activity或ViewModel中导入库的组件并初始化它们来“启动”功能。例如,初始化扫描器或建立连接的代码可能位于应用的启动Activity或相关的ViewModel里。
-
Gradle配置:在项目级的
build.gradle文件中添加依赖是开始使用的起点。你应该将以下依赖添加到你的dependencies块中以启用核心功能:implementation 'no.nordicsemi.android.kotlin.ble:scanner:1.1.0' -
示例启动代码:假设我们从扫描设备开始,你会在你的应用程序逻辑中类似这样启动BLE扫描:
// 在适合的地方初始化scanner val scanner = BleScanner(context) scanner.scan() .map { aggregator.aggregateDevices(it) } // 假定aggregator已定义用于聚合扫描结果 .onEach { /* 更新UI或其他逻辑 */ } .launchIn(viewModelScope) // 使用Kotlin Coroutines
3. 配置文件介绍
主要涉及的配置文件包括以下几个方面:
Gradle 构建配置
-
build.gradle.kts: 这是每个模块的构建配置文件,包含了依赖声明、编译选项等。引入Kotlin BLE Library的主要位置在于这里指定对应的依赖项。 -
settings.gradle.kts: 控制哪些子项目被包含进构建中。对于开发者来说,确保所需的模块如scanner,client, 等被正确导入。
应用内配置
库本身并不直接要求外部配置文件,其配置通过代码进行,如设置扫描参数、连接参数等,这些通常是基于应用场景,在程序内部完成的。例如,配置广告信息或设定连接超时时间会在使用库中的特定API时进行。
示例配置代码片段
// 示例:配置广告数据
val advertiserConfig = BleAdvertisingConfig(
settings = BleAdvertisingSettings(deviceName = "MyPeripheral"),
advertiseData = BleAdvertisingData(ParcelUuid(YOUR_SERVICE_UUID))
)
// 启动广告
viewModelScope.launch {
advertiser.create(context).advertise(advertiserConfig)
.catch { it.printStackTrace() }
.collect { /* 处理广告事件 */ }
}
请注意,具体配置细节取决于你的应用程序需求和对库的使用方式。务必查阅库的最新文档和示例代码,以获得最准确的指导。
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