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ADOP项目下载及安装教程

2024-12-04 09:27:49作者:仰钰奇

1. 项目介绍

ADOP(Approximate Differentiable One-Pixel Point Rendering)是一个基于点的可微分神经渲染管道,用于场景优化和新型视图合成。该项目由Darius Rückert、Linus Franke和Marc Stamminger开发,能够通过优化场景参数,如相机模型、相机姿态、点位置、点颜色、环境贴图、渲染网络权重、渐晕、相机响应函数、每张图像的曝光度和白平衡等,合成更清晰、一致性更高的新视图。

2. 项目下载位置

您可以在GitHub上找到ADOP项目的源代码,项目地址如下:

https://github.com/darglein/ADOP.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,您需要确保您的系统已安装以下依赖:

  • C++编译环境
  • CUDA
  • libTorch

以下是一个示例图片,展示了在终端中检查CUDA版本的命令:

![CUDA版本检查](path_to_image CUDA_version_check.png)

请将path_to_image替换为实际的图片路径。

4. 项目安装方式

以下是ADOP项目的安装步骤:

  1. 克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/darglein/ADOP.git
    cd ADOP
    
  2. 编译项目:

    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    make
    
  3. 运行预训练模型查看器:

    cd ..
    ./build/bin/adop_viewer --scene_dir scenes/boat
    

5. 项目处理脚本

ADOP项目中的adop_trainadop_viewer是两个主要的执行脚本。adop_train用于训练模型,而adop_viewer用于查看训练结果。

例如,运行以下命令开始训练:

./build/bin/adop_train --config configs/train_boat.ini

确保您的工作目录是ADOP的根目录,并且所有路径正确无误。

以上就是ADOP项目的下载和安装教程。祝您使用愉快!

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