首页
/ FXShaders 项目使用教程

FXShaders 项目使用教程

2025-04-16 06:21:10作者:齐添朝

1. 项目目录结构及介绍

FXShaders 项目是一个开源的着色器集合,使用 FX(类似于 CG)语言编写,用于 ReShade。以下是项目的目录结构及文件介绍:

  • Shaders/: 存放着色器文件,这些文件定义了各种视觉效果。
  • Textures/: 存放贴图文件,这些文件可能被着色器使用。
  • .gitignore: 指示 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,本项目采用 MIT 许可。
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本信息和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

FXShaders 项目中,没有特定的启动文件。由于这是一个着色器集合,要使用它们,你需要将着色器文件放入 ReShade 的着色器文件夹中,并通过 ReShade 配置界面加载它们。

  • ReShade: ReShade 是一个开源的通用着色器加载器,它允许你在游戏中使用自定义的着色器效果。你需要先安装 ReShade,然后将其配置为使用 FXShaders 中的着色器。

3. 项目的配置文件介绍

FXShaders 项目本身不包含配置文件,因为它是为 ReShade 环境设计的。不过,以下是 ReShade 配置的基本步骤:

  • 安装 ReShade: 下载并安装 ReShade。
  • 加载着色器: 将 FXShaders 中的 .fx 文件复制到 ReShade 安装目录中的 Shaders 文件夹。
  • 配置 ReShade: 打开 ReShade UI,选择你想要应用着色器的游戏,然后通过 UI 加载和管理着色器。
  • 调整设置: 你可以通过 ReShade UI 调整着色器的参数,以获得所需的效果。

请确保遵循 ReShade 的官方文档来正确设置和运行着色器。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
338
1.19 K
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
898
534
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
188
265
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
140
188
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
374
387
CangjieCommunityCangjieCommunity
为仓颉编程语言开发者打造活跃、开放、高质量的社区环境
Markdown
1.09 K
0
note-gennote-gen
一款跨平台的 Markdown AI 笔记软件,致力于使用 AI 建立记录和写作的桥梁。
TSX
86
4
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
7
0
arkanalyzerarkanalyzer
方舟分析器:面向ArkTS语言的静态程序分析框架
TypeScript
114
45