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Bambu Studio 1.10版本组件着色功能问题解析

2025-06-29 16:09:46作者:袁立春Spencer

在Bambu Studio 1.10版本更新后,用户反馈了一个关于模型组件着色功能的重要问题。这个问题主要出现在处理包含多个体的STEP文件时,影响了用户的工作流程和模型处理效率。

问题现象

在1.10版本之前,Bambu Studio允许用户按组件(Component)级别对模型进行着色。然而,更新后软件改为按体(Body)级别进行着色处理。具体表现为:

  1. 对于单一体的组件,仍可正常进行整体着色
  2. 对于包含多个体的组件,系统会将每个体单独列出进行着色
  3. 这种行为与处理3MF文件时的表现类似

技术分析

这个问题源于软件对STEP文件导入处理逻辑的变更。在CAD软件(如Fusion 360)中,一个组件可能包含多个体,这些体在设计中通常属于同一功能或视觉单元。1.10版本之前的处理方式更符合设计意图,保持了组件的整体性。

从技术实现角度看,这涉及到:

  1. STEP文件解析器的修改
  2. 模型树构建逻辑的调整
  3. 着色系统与模型结构的关联方式变化

解决方案

开发团队已经确认将在后续版本中修复此问题,具体方案包括:

  1. 在导入STEP文件时增加选项,让用户选择是否进一步分解装配体
  2. 恢复组件级别的着色功能
  3. 保持与旧版本的兼容性

临时解决方案

在等待官方修复期间,用户可以采取以下临时方案:

  1. 使用1.9.7.52等旧版本处理相关文件
  2. 通过OrcaSlicer处理后再导入Bambu Studio
  3. 手动合并需要统一着色的体

总结

这个问题展示了3D打印软件在处理复杂CAD数据时面临的挑战,需要在保持设计意图和提供灵活操作之间找到平衡。Bambu Studio团队对此问题的快速响应体现了对用户体验的重视,预计在1.10.02.64及后续版本中将彻底解决这一问题。

对于依赖组件着色功能的用户,建议关注版本更新说明,并在处理重要项目前测试新版本的兼容性。

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