OSG.JS WebGL框架技术文档
2024-12-24 22:01:27作者:邵娇湘
1. 安装指南
首先,您需要克隆主git仓库,执行以下命令:
git clone git://github.com/cedricpinson/osgjs.git
cd osgjs
接下来,安装必要的Node依赖项:
# 如果您的系统中没有安装grunt-cli,请在Linux上使用sudo
# npm install -g grunt-cli
npm install
然后编译源码:
grunt build
如果需要监听文件变化并自动编译,可以使用以下命令:
grunt watch
编译后的osgjs版本将放置在build/子目录中。
2. 项目使用说明
若要运行示例,您需要下载osgjs-data子模块仓库。该仓库将被添加到examples/media文件夹中:
grunt sync
然后,在命令行中输入以下命令来启动服务:
grunt serve
现在,您可以通过以下地址测试实际示例:http://localhost:9000/examples 和 http://localhost:9000/tutorial。
3. 项目API使用文档
OSG.JS是一个基于OpenSceneGraph概念的WebGL框架。它允许用户通过JavaScript使用类似于OpenSceneGraph的工具箱与WebGL交互,并提供了将各种资产导出为osgjs格式的功能。该API尽量保持与OpenSceneGraph相似,为库的老用户提供了熟悉的环境,同时也让新用户能够接触到一个流行且经过严格审查的接口集。
关于API的具体使用方法,请参考项目官方文档和教程。
4. 项目安装方式
项目支持通过以下方式安装:
- 使用npm进行安装:
npm install osgjs
- 通过git克隆仓库:
git clone git://github.com/cedricpinson/osgjs.git
以上是OSG.JS WebGL框架的安装和使用说明。更多详细信息和高级用法,请参考项目仓库中的wiki和官方文档。
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