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Kando-Menu项目为Windows掌机添加游戏手柄支持

2025-06-16 11:06:03作者:姚月梅Lane

Kando-Menu项目近期为其应用程序添加了对游戏手柄的原生支持,这一功能更新特别针对ROG Ally、Legion Go等Windows掌机设备进行了优化。作为一款桌面环境下的快捷菜单工具,Kando-Menu此次更新显著提升了在纯手柄操作环境下的用户体验。

技术实现方案

开发团队基于Web Gamepad API实现了这一功能,该API提供了直接访问游戏手柄输入的标准化接口。实现过程中主要解决了以下几个技术点:

  1. 输入检测机制:系统会持续监听游戏手柄的连接状态变化,确保随时响应用户操作
  2. 模拟光标移动:通过左摇杆控制虚拟光标的移动,实现了类似鼠标指针的精准定位
  3. 按钮映射系统:将手柄物理按键与菜单功能进行逻辑绑定

操作交互设计

当前版本采用了一套直观的操作逻辑:

  • 左摇杆控制菜单项的选择和导航
  • 任意按钮(A/B/Y等)均可用于确认选择
  • 特别将X按钮映射为关闭菜单功能,符合大多数用户的操作习惯

设备兼容性考虑

该功能特别针对以下设备进行了优化:

  • 采用Xbox控制器布局的Windows掌机设备
  • 支持标准游戏手柄输入协议的各类外设
  • 兼顾Steam Deck等带有触控板的设备

未来发展方向

虽然当前实现已能满足基本需求,但开发团队仍在考虑以下增强功能:

  1. 可自定义的按键映射系统
  2. 摇杆灵敏度调节选项
  3. 针对不同设备类型的预设配置
  4. 触觉反馈支持

这一更新使得Kando-Menu在游戏掌机等无键鼠环境下的可用性得到显著提升,为Windows掌机用户提供了更加完整的桌面体验。开发团队欢迎用户测试新功能并提供反馈,以进一步完善游戏手柄支持。

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