Mage项目中的Craft机制与变形卡牌交互问题分析
2025-07-05 06:52:42作者:沈韬淼Beryl
问题背景
在Mage项目中,实现卡牌游戏Magic: The Gathering的模拟过程中,发现了一个关于Craft关键字能力与变形卡牌交互的技术问题。这个问题影响了包括"Eye of Ojer Taq // Apex Observatory"在内的多张具有变形机制的卡牌。
技术问题描述
Craft能力在实现时,使用变形卡牌正面(前脸)的Craft能力ID来存储放逐区的ID。然而,当卡牌变形为背面(后脸)后,背面卡牌无法访问这些放逐卡牌的信息,因为无法获取放逐ID。
影响范围
这个问题影响了以下卡牌:
- Eye of Ojer Taq // Apex Observatory
- Altar of the Wretched // Wretched Bonemass
- Sunbird Standard // Sunbird Effigy
- Saheeli's Lattice // Mastercraft Raptor
- Throne of the Grim Captain // The Grim Captain
- The Enigma Jewel // Locus of Enlightenment
- Ore-Rich Stalactite // Cosmium Catalyst
技术分析
在Mage的实现中,变形卡牌实际上只有一个ID,变形时只是将活动面的特性复制到主卡牌上。这与MDFC(双面法术牌)和部分融合卡牌不同,后者确实将卡牌分为多个面/卡牌。
问题的核心在于:
- Craft能力执行时创建的放逐区引用
- 变形后背面卡牌需要访问这些放逐卡牌信息
- 当前的ID引用机制无法满足这种跨面访问
解决方案探讨
初步提出的解决方案是使用主卡牌的源ID结合其ZCC(区域变更计数器)和当前游戏中的回合数来生成放逐ID,这样背面卡牌可以更容易地访问这些信息。
其他可能的解决方案包括:
- 改进变形卡牌的ID管理机制
- 在变形时保留必要的放逐区引用
- 重构Craft能力的实现方式
实现挑战
测试中发现了一个有趣的现象:在测试工具中这些交互可以正常工作,但在实际游戏中却出现问题。这表明问题可能不是简单的ID或ZCC问题,而是与游戏状态管理或事件处理流程相关。
结论
这个问题展示了在复杂卡牌游戏模拟中处理变形机制和关键字能力交互的挑战。需要深入分析Mage中变形卡牌的实现机制和Craft能力的执行流程,找到一种既能保持现有架构又能解决问题的方案。
后续工作应关注于:
- 重现问题并确定其根本原因
- 评估各种解决方案的性能和兼容性影响
- 实施并测试选定的解决方案
- 确保修复不会影响其他变形卡牌或关键字能力
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
最新内容推荐
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
520
3.7 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
67
20
暂无简介
Dart
762
183
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.32 K
740
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
16
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
301
348
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1