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MDN浏览器兼容性数据项目中关于WebGL扩展的修正说明

2025-06-08 16:37:03作者:温玫谨Lighthearted

在MDN浏览器兼容性数据项目中,近期对WebGL的两个扩展EXT_frag_depth和EXT_shader_texture_lod的浏览器支持数据进行了修正。这两个扩展都是WebGL 1.0的扩展功能,为开发者提供了更强大的图形渲染能力。

EXT_frag_depth扩展允许片段着色器显式设置深度值,这为开发者提供了更精细的深度缓冲控制能力。而EXT_shader_texture_lod扩展则提供了在着色器中直接访问纹理mipmap不同层级的功能,这对实现某些高级纹理效果非常有用。

经过测试验证,发现Edge浏览器从93版本开始支持这两个WebGL扩展,而在92及更早版本中则不支持。这一发现修正了之前文档中关于Edge浏览器支持情况的不准确描述。值得注意的是,Chrome浏览器和Edge浏览器在这两个扩展的支持上保持了一致性,因为它们都基于Chromium内核。

对于Web开发者而言,了解这些兼容性细节非常重要。当需要使用这些扩展功能时,应该检测浏览器支持情况并做好回退方案,或者考虑使用WebGL 2.0中相应的标准功能替代这些扩展。

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