统一通用模糊效果(Unified-Universal-Blur)项目下载与安装教程
2024-12-08 19:31:09作者:伍霜盼Ellen
1. 项目介绍
统一通用模糊效果(Unified-Universal-Blur)是一个为Unity开发的强大且灵活的屏幕模糊效果插件,基于新的渲染图(Render Graph)API构建。它设计易用、高效,并具有高度可定制性,能够为应用程序创建干净半透明的效果。
2. 项目下载位置
本项目托管于GitHub,下载位置为:https://github.com/lukakldiashvili/Unified-Universal-Blur.git
3. 项目安装环境配置
首先,您需要准备以下环境:
- Unity版本要求:需支持渲染图API的新版本Unity。
- Unity Package Manager(UPM):Unity内置的包管理器。
配置示例
请确保您的Unity编辑器已安装并更新到最新版本。以下是Unity编辑器的界面截图,用于确认Unity版本信息。

4. 项目安装方式
本项目提供了两种安装方式:Unity Package Manager(UPM)和手动安装。
使用UPM安装
- 打开Unity编辑器。
- 转到“Assets”菜单,选择“Package Manager”。
- 在包管理器界面,选择“Add package from git URL”选项。
- 在弹出的窗口中粘贴项目的GitHub地址,点击“Add”按钮。

手动安装
- 访问项目GitHub页面,下载ZIP格式的最新版本。
- 解压下载的ZIP文件。
- 将解压后的文件夹放置在Unity项目中的“Plugins”文件夹内或者任何您希望的位置。
5. 项目处理脚本
安装项目后,您需要执行以下步骤来使用统一通用模糊效果:
- 在Unity编辑器中,选择项目使用的渲染数据资产。
- 在检查器(Inspector)面板中添加“Unified Blur Render Feature”功能。
- 将“UniversalBlurUI”材质分配给任何要显示屏幕模糊的UI Image组件。
- 调整“Unified Blur Render Feature”设置以获取所需的模糊效果。
以下是添加“Unified Blur Render Feature”到渲染数据资产的示例。

遵循以上步骤,您就可以在Unity项目中实现并使用统一通用模糊效果了。
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