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Auto_Simulated_Universe项目中的差分宇宙通关次数控制问题分析

2025-06-19 23:37:22作者:范垣楠Rhoda

问题背景

在Auto_Simulated_Universe项目的7.15版本中,用户报告了一个关于差分宇宙模式自动化运行的重要功能缺陷。该问题表现为:当用户在脚本中设置了本轮通关次数限制(非-1值)后,虽然游戏内及日志显示已到达设定的通关次数,但脚本并未按预期自动停止运行。

问题现象

根据用户提供的日志信息,可以清晰地观察到以下关键点:

  1. 脚本成功识别到"退出「差分宇宙」"的交互信息
  2. 日志显示"计数:44 剩余:-1 已使用:14小时32分钟"等统计信息
  3. 系统通知显示"已完成"状态
  4. 但脚本仍然继续执行后续的启动差分宇宙、选择方程和祝福等操作

技术分析

从技术实现角度来看,这个问题可能涉及以下几个方面的检查点:

  1. 计数机制:脚本需要准确记录每次通关的计数,并与用户设定的最大值进行比较
  2. 状态检测:在每次通关后,脚本需要正确检测当前的通关状态
  3. 终止逻辑:当达到设定次数时,脚本应触发终止流程而非继续执行

解决方案

项目维护者在7.2版本中已经修复了这个问题。修复可能涉及以下方面的改进:

  1. 增强了通关次数的检测精度
  2. 优化了终止条件的判断逻辑
  3. 完善了状态机转换的流程控制

用户建议

对于遇到类似问题的用户,建议:

  1. 确保使用的是最新版本的脚本
  2. 检查配置文件中的通关次数设置是否正确
  3. 关注脚本运行日志中的计数信息
  4. 如问题仍然存在,可提供详细的运行环境信息和日志供开发者分析

总结

自动化脚本中的计数和终止控制是保证脚本按预期运行的关键功能。Auto_Simulated_Universe项目团队及时响应并修复了这个问题,体现了对用户体验的重视。用户在使用自动化工具时,应当注意版本更新,以确保获得最佳的使用体验和最稳定的功能表现。

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