GLSL-Sandbox 技术文档
2024-12-24 01:05:17作者:贡沫苏Truman
1. 安装指南
步骤
-
Fork 存储库
-
下载存储库并创建新的开发分支:
$ git clone git@github.com:<your user>/glsl-sandbox $ cd glsl-sandbox $ git checkout -b <feature name> -
下载并解压测试数据:
$ curl -O https://downloads.zooloo.org/glslsandbox-data.tar.gz $ tar xvf glslsandbox-data.tar.gz -
构建服务器二进制文件(需要 go 编译器):
$ go build ./server/cmd/glslsandbox -
或者,从存储库目录下载并解压二进制文件:
# 从以下位置下载最新版本的二进制文件 # https://github.com/mrdoob/glsl-sandbox/releases/latest -
运行服务器:
$ ./glslsandbox
注意事项
- 首次启动时,将创建一个管理员用户并打印凭据。
- 服务器应在
http://localhost:8888上可用。 - 管理界面位于
http://localhost:8888/admin。
2. 项目使用说明
模板和 JavaScript 修改
服务器在每个查询时重新加载模板和资源。这使得开发变得简单,因为您可以在文件上进行修改,并且在重新加载页面时更改将生效。
只有一个模板用于图库(首页)和管理页面。该文件为 server/assets/gallery.html 并使用 go 语言模板。您可以在此处了解更多关于其语法的更多信息:
- https://gohugo.io/templates/introduction/
- https://pkg.go.dev/text/template
- https://pkg.go.dev/html/template
当前页面接收以下数据:
type galleryEffect struct {
ID int
Version int
Image string
Hidden bool
}
type galleryData struct {
Effects []galleryEffect
URL string
Page int
IsPrevious bool
PreviousPage int
IsNext bool
NextPage int
Admin bool
}
galleryData 为页面信息,galleryEffect 为每个效果的信息。例如,要打印所有效果的 ID,您可以使用:
<ul>
{{ range .Effects }}
<li>{{ .ID }}</li>
{{ end }}
</ul>
以下目录可以从服务器访问并可以根据需要修改:
server/assets/css->/cssserver/assets/js->/js
默认情况下,数据文件从 ./data 读取。此路径可以通过环境变量 DATA_PATH 更改。例如:
$ DATA_PATH=/my/data/directory ./glslsandbox
数据目录包含 sqlite 数据库 (glslsandbox.db) 和缩略图 (thumbs 目录)。
3. 项目 API 使用文档
本项目未提供专门的 API 文档。API 的使用应根据项目的具体实现和代码逻辑进行。
4. 项目安装方式
项目的安装方式已在“安装指南”部分详细描述。请按照上述步骤进行安装。
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