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PCSX-Redux 开源项目教程

2024-09-15 01:18:19作者:吴年前Myrtle
pcsx-redux
The PCSX-Redux project is a collection of tools, research, hardware design, and libraries aiming at development and reverse engineering on the PlayStation 1. The core product itself, PCSX-Redux, is yet another fork of the Playstation emulator, PCSX.

1. 项目介绍

PCSX-Redux 是一个针对 PlayStation 1 开发和逆向工程的工具集合。它不仅是一个 PlayStation 模拟器,还是一个包含多种工具、研究、硬件设计和库的项目。PCSX-Redux 的核心产品是 PCSX-Redux 模拟器,它是 PCSX 模拟器的一个分支。

该项目的主要目标包括:

  • 将代码库更新到更现代的代码标准。
  • 消除插件系统,创建一个处理所有 PlayStation 模拟方面的单一代码库。
  • 使用 OpenGL3+/ImGui 提高可移植性和可读性。
  • 改进调试体验和渲染体验。

2. 项目快速启动

2.1 获取源代码

首先,你需要从 GitHub 上克隆 PCSX-Redux 的源代码。使用以下命令:

git clone --recursive https://github.com/grumpycoders/pcsx-redux.git

2.2 编译项目

2.2.1 Windows

  1. 安装 Visual Studio 2022 Community Edition,并选择“桌面开发与 C++”工作负载。
  2. 打开 vsprojects\pcsx-redux.sln 文件。
  3. 选择 pcsx-redux -> pcsx-redux,右键点击并选择“设为启动项目”,然后按 F7 进行编译。

2.2.2 Linux

  1. 安装 Docker。
  2. 运行以下命令创建 AppImage 文件:
./dockermake.sh appimage

这将生成一个名为 PCSX-Redux-HEAD-x86_64.AppImage 的文件。

2.2.3 MacOS

  1. 确保你使用的是 MacOS Catalina 或更高版本,并安装最新版本的 Xcode。
  2. 使用 Homebrew 安装必要的依赖项:
brew install /tools/macos-mips/mipsel-none-elf-binutils.rb
brew install /tools/macos-mips/mipsel-none-elf-gcc.rb
  1. 运行 make 进行编译。

2.3 运行模拟器

编译完成后,你可以直接运行生成的可执行文件来启动 PCSX-Redux 模拟器。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 逆向工程

PCSX-Redux 提供了强大的调试工具,如 MIPS 调试器和 VRAM 查看器,非常适合用于 PlayStation 1 游戏的逆向工程。你可以使用这些工具来分析游戏的内部工作原理。

3.2 游戏开发

如果你是一名游戏开发者,PCSX-Redux 可以帮助你在 PlayStation 1 平台上进行开发和测试。你可以使用 Lua 脚本来自动化测试过程,并使用内置的调试工具来优化你的游戏。

3.3 教育用途

PCSX-Redux 也是一个很好的教育工具,可以帮助学生理解游戏开发和逆向工程的基础知识。通过实际操作,学生可以更好地理解计算机科学中的复杂概念。

4. 典型生态项目

4.1 OpenBIOS

OpenBIOS 是 PCSX-Redux 项目中的一个重要组成部分,它是一个 MIPS R3000A BIOS 实现,可以用来启动 PlayStation 1 游戏,而不需要使用零售的 BIOS。

4.2 Lua 脚本

PCSX-Redux 支持 Lua 脚本,这使得用户可以编写自定义脚本来扩展模拟器的功能。Lua 脚本可以用于自动化测试、游戏修改等多种用途。

4.3 VRAM 查看器

VRAM 查看器是一个强大的工具,可以帮助开发者查看和分析 PlayStation 1 的显存内容。这对于图形调试和优化非常有用。

通过这些模块,你可以快速上手并深入了解 PCSX-Redux 项目,无论是用于开发、逆向工程还是教育。

pcsx-redux
The PCSX-Redux project is a collection of tools, research, hardware design, and libraries aiming at development and reverse engineering on the PlayStation 1. The core product itself, PCSX-Redux, is yet another fork of the Playstation emulator, PCSX.
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