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MinecraftLauncher-core 开源项目启动与配置教程

2025-04-30 11:32:49作者:廉彬冶Miranda

1. 项目的目录结构及介绍

MinecraftLauncher-core 的目录结构如下所示:

MinecraftLauncher-core/
├── .gitignore                # Git 忽略文件
├── build.gradle              # Gradle 构建文件
├── gradle                    # Gradle Wrapper 文件夹
│   └── wrapper/
│       ├── gradle-wrapper.jar # Gradle Wrapper JAR 文件
│       └── gradle-wrapper.properties # Gradle Wrapper 属性文件
├── licenses                  # 许可证文件目录
│   └── ...
├── src/                      # 源代码目录
│   ├── main/                 # 主程序目录
│   │   ├── java/             # Java 源代码目录
│   │   ├── resources/        # 资源文件目录
│   │   └── ...
│   └── test/                 # 测试代码目录
│       ├── java/             # 测试 Java 源代码目录
│       └── ...
└── ...

目录说明:

  • .gitignore:指定 Git 忽略的文件和目录,以避免将不必要的文件提交到版本控制。
  • build.gradle:Gradle 的构建脚本,用于构建、测试和打包项目。
  • gradle:包含 Gradle Wrapper 的文件夹,它允许你无需安装 Gradle 就能运行构建。
  • licenses:存放项目所使用的许可证文件。
  • src:存放源代码的目录,分为 maintest 两部分。
    • main/java:存放 Java 主程序的源代码。
    • main/resources:存放项目的资源文件,如配置文件、图片等。
    • test/java:存放测试代码。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于 src/main/java 目录下,具体为:

src/main/java/com/pierce01/minecraftlauncher/core/Main.java

在这个 Main.java 文件中,通常会包含一个 main 方法,它是程序的入口点。以下是一个简化的启动文件示例:

package com.pierce01.minecraftlauncher.core;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 初始化并启动 MinecraftLauncher-core
        Launcher launcher = new Launcher();
        launcher.start(args);
    }
}

在这个例子中,Main 类调用了 Launcher 类的 start 方法来启动程序。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件通常位于 src/main/resources 目录下,用于存放项目运行时所需的各种配置信息。配置文件的格式可能是 .properties.xml.json 等。以下是一个 .properties 格式的配置文件示例:

src/main/resources/application.properties

内容可能如下:

# 应用程序配置
app.name=MinecraftLauncher-core
app.version=1.0.0

# 网络配置
network.proxy.host=proxy.example.com
network.proxy.port=8080

在这个配置文件中,定义了应用程序的名称和版本,以及网络代理的主机名和端口号。这些配置信息可以在程序运行时被读取,并根据实际情况进行调整。

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