Android 3D 模型查看器教程
2026-01-17 08:22:42作者:仰钰奇
1. 项目目录结构及介绍
在the3deer/android-3D-model-viewer项目中,主要的目录结构如下:
- app: 本项目的主要应用模块,包含了Android应用程序的所有源代码和资源。
src/main/assets: 存放示例3D模型文件的地方。src/main/java: 包含了主要的Java代码,包括Activity和自定义视图类。
- engine: 这个子模块是3D渲染引擎,负责处理图形渲染逻辑。
- fastlane: 自动化部署相关的配置。
- gradle/wrapper: Gradle构建工具的相关配置。
- licenses: 开源许可证文件。
- market: 应用市场相关的元数据。
- models: 可能包含额外的3D模型示例。
- screenshots: 应用程序截图。
- .gitignore: Git忽略文件列表。
- .gitmodules: 子模块配置。
- travis.yml: Travis CI持续集成配置。
2. 项目的启动文件介绍
项目的核心启动文件位于app/src/main/java/org/the3deer/app/model3D/MainActivity.java。这个Activity初始化并加载3D模型查看界面。它负责设置UI、加载模型以及处理用户交互事件,如手势识别以旋转和缩放3D模型。
// MainActivity.java简化示例
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ModelViewGLSurfaceView modelView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
modelView = findViewById(R.id.model_view);
// 初始化3D模型查看器
modelView.init();
// 加载模型
modelView.loadModel("path_to_model_file");
}
// ...其他方法,如处理触摸事件等...
}
在这个例子中,ModelViewGLSurfaceView是自定义的SurfaceView,用于渲染3D模型。loadModel()方法用来加载存储在本地或远程的3D模型。
3. 项目的配置文件介绍
build.gradle
在app/build.gradle 文件中,你可以找到项目的构建配置,例如依赖管理、版本号、编译选项等:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 30
buildToolsVersion "30.0.3"
defaultConfig {
applicationId "org.the3deer.app.model3D"
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 30
versionCode 1
versionName "1.0"
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
// 省略其它配置...
}
dependencies {
implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6'
implementation 'com.fasterxml.jackson.core:jackson-databind:2.12.3'
// 其他相关库...
}
这里,dependencies块列出了项目依赖的第三方库,比如Gson和Jackson库用于JSON操作。
settings.gradle
settings.gradle 文件用于定义项目的模块结构和包含的子模块,例如:
include ':app'
include ':engine'
这表明主项目包含了app和engine两个子模块。
.gitmodules
.gitmodules文件描述了项目的子模块信息,例如3D渲染引擎的Git路径:
[submodule "engine"]
path = engine
url = https://github.com/the3deer/android-3D-engine.git
如果你需要更新或克隆子模块,可以使用git submodule update --init命令。
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