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Nintendo Switch LDN MITM 配置与使用指南

2024-08-16 19:41:23作者:牧宁李

1. 项目目录结构及介绍

LDN MITM 是一个专为 Nintendo Switch 设计的开源系统模块,允许本地无线模式的游戏通过局域网(LAN)运行,进而支持通过如XLink Kai这样的网络平台进行联机。以下是该项目在GitHub上的大致目录结构及其简介:

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├── atmosphere      # 适用于Atmosphere CFW的文件夹,包含必要的系统模块
│   ├── contents    # 内容文件夹,可能包含ELF文件和其他数据
│   └── ...         # 其他Atmosphere特定配置或脚本
├── switch          # 直接适用于Switch SD卡的文件夹结构
│   ├── ldnmitm      # LDN MITM的核心程序及相关配置
│   │   ├── config   # 配置文件目录
│   │   └── ...     # 其他游戏相关或补丁文件
│   └── ...         # 可能包含其他游戏支持或工具
├── LICENSE         # 开源许可证文件
├── README.md       # 主要的项目说明文件,包含安装与使用指导
├── ...             # 其余的项目管理文件,如git忽略文件等

2. 项目的启动文件介绍

对于LDN MITM,核心的启动逻辑通常不直接由用户操作的单一“启动文件”控制。该模块的激活依赖于正确的安装到自定义固件(CFW)如Atmosphere的环境中。一旦正确安装,LDN MITM会在系统启动时自动启用。在Atmosphere环境下,关键的启动逻辑可能嵌入在atmosphere/contents下的某个特定内容ID目录中,或是通过 Atmosphere 的加载机制间接激活。

3. 项目的配置文件介绍

  • ldnmitm_config
    该项目中的配置文件主要位于switch/ldnmitm/config路径下(如果存在)。虽然具体配置文件的细节没有直接提供,ldnmitm_config提及的功能暗示有一个用于开启或关闭LDN MITM服务的配置方法。当用户需要手动控制LDN MITM的状态时,可能会修改这个配置文件。通过在hbmenu(Homebrew菜单)内选择对应的配置应用来调整设置,例如启用或禁用LDN MITM功能。

请注意,实际使用中应参照最新版的GitHub仓库文档,因为具体的文件名、路径或配置方式可能会随项目更新而变化。正确安装并配置LDN MITM要求对Switch的CFW环境有基本了解,并遵循官方提供的最新安装指引。

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