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GamesHub 项目启动与配置教程

2025-04-27 00:07:31作者:戚魁泉Nursing

1. 项目的目录结构及介绍

GamesHub 项目的目录结构大致如下:

GamesHub/
├── .gitignore           # 指定Git应该忽略的文件和目录
├── README.md            # 项目说明文件
├── config/              # 配置文件目录
│   ├── default.json     # 默认配置文件
│   └── ...
├── docs/                # 文档目录
│   └── ...
├── games/               # 游戏项目目录
│   ├── game1/
│   ├── game2/
│   └── ...
├── scripts/             # 脚本目录
│   ├── start.sh         # 启动脚本
│   └── ...
├── src/                 # 源代码目录
│   ├── ...
│   └── ...
└── ...
  • .gitignore:列出了一些不需要提交到版本控制系统的文件和目录。
  • README.md:包含项目的基本信息、说明和安装使用指南。
  • config/:存放项目的配置文件。
  • docs/:存储项目文档,如API文档、使用指南等。
  • games/:包含各个游戏的源代码和资源文件。
  • scripts/:包含项目运行时需要的脚本文件。
  • src/:项目的主要源代码目录。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 scripts/start.sh。该脚本的主要作用是启动 GamesHub 中的游戏服务。

启动脚本的内容可能如下:

#!/bin/bash

# 进入到games目录
cd games

# 启动所有游戏服务
for game in */; do
    echo "启动游戏: $game"
    cd $game
    # 假设每个游戏目录下有一个start.sh脚本用于启动游戏
    ./start.sh &
    cd ..
done

echo "所有游戏已启动!"

要运行这个脚本,你需要先给予它执行权限,然后执行:

chmod +x scripts/start.sh
./scripts/start.sh

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 config/default.json,该文件包含了项目的默认配置。配置文件的内容可能如下:

{
    "game1": {
        "port": 8080,
        "max_players": 10
    },
    "game2": {
        "port": 8081,
        "max_players": 20
    }
    // 更多游戏配置...
}

这个配置文件定义了不同游戏服务的端口和最大玩家数。在项目启动时,脚本会读取这个配置文件,并根据配置启动相应的游戏服务。

如果需要修改配置,直接编辑 default.json 文件即可。确保配置项与实际游戏服务的参数一致。

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